Ubisoft Toronto telah dipanggil untuk membantu menyelesaikan remake sulit Prince of Persia: The Sands of Time keluar dari neraka pembangunan.
Dalam sebuah tweet, Ubisoft Toronto mengumumkan bahwa mereka “bergabung dengan pengembangan remake Prince of Persia: The Sands of Time. Kami sangat bersemangat untuk memutar balik waktu dan menghadirkan kreativitas, keahlian, dan teknologi terkini dari studio kami untuk memperbarui karya klasik tercinta ini bersama mitra kami di Ubisoft Montreal.”
Ubisoft Toronto bergabung dalam pengembangan pembuatan ulang Prince of Persia: The Sands of Time! Kami bersemangat untuk memutar balik waktu dan menghadirkan kreativitas, keahlian, dan teknologi terkini studio kami untuk memperbarui karya klasik tercinta ini bersama mitra kami di @UbisoftMTL. pic.twitter.com/kksyihIjKG3 Juni 2024
Untuk pembaruan yang tampaknya cukup sederhana, pembuatan ulang The Sands of Time telah mengalami perkembangan yang sangat panjang dan bergejolak sejak diumumkan pada tahun 2020. Awalnya sedang dikembangkan di Ubisoft Pune dan Ubisoft Mumbai dengan tanggal rilis Januari 2021. Ini jelas tidak terjadi dan proyek tersebut dipindahkan ke Ubisoft Montréal pada Mei 2022 dan ditunda tanpa batas waktu hingga Juni 2022. Beberapa bulan kemudian, Ubisoft membatalkan semua pre-order yang ada namun menyatakan bahwa remake tersebut masih dalam pengembangan di Ubisoft Montréal.
Tepat sebelum ledakan besar di luar E3 tahun lalu, Ubisoft menjawab pertanyaan-pertanyaan yang tak terelakkan seputar pembuatan ulang Sands of Time, dengan menegaskan bahwa game tersebut masih “sangat hidup” namun sudah kembali “dalam tahap konsepsi”. Kemudian, pada bulan Januari tahun ini, terjadi kembali fenomena aneh di mana piala dari proyek yang belum dirilis tersebut muncul di database PSN. Hal ini terjadi sekali pada bulan November 2022 dan sekali lagi pada bulan Januari, dan masih belum jelas apakah versi game yang dapat dimainkan tersebut diakses sebelum diluncurkan atau apakah itu hanya kesalahan sistem.
Sementara itu, Ubisoft Toronto merupakan studio in-house yang dibuat pada tahun 2010 oleh Jade Raymond, yang dikenal membantu memimpin pembuatan seri Assassin’s Creed dan Watch Dogs. Studio ini kemudian membuat dan berkontribusi pada game seperti Splinter Cell: Blacklist, Far Cry 5, Starlink: Battle for Atlas, Watch Dogs Legion dan, yang terbaru, Far Cry 6. Saat ini studio tersebut sedang mengerjakan pembuatan ulang Splinter Cell, yang secara kebetulan, kami juga sudah lama tidak mendengarnya.
Tentang itu, Berikut cara memainkan game Prince of Persia asli tahun 2024.