DLC Elden Ring bahkan belum dirilis, dan sutradara Hidetaka Miyazaki sudah memikirkan proyek FromSoftware berikutnya – dan bagaimana studio dapat bekerja lebih baik di lain waktu.
“Membuat game sebesar dan ambisius seperti Elden Ring jelas bukannya tanpa masalah,” kata Miyazaki kepada teman-teman kami di Pemain PC. “Prosesnya panjang dan menantang. Tapi juga sangat menyenangkan, sebagai seorang kreator. Saya ingin sekali menciptakan kembali pengalaman itu untuk diri saya sendiri, lebih dari segalanya. Setiap kali dengan game-game ini, ada hal-hal yang berjalan dengan baik, dan ada banyak hal yang berjalan dengan baik. hal-hal yang tidak. sangat bagus.”
Terlepas dari pujian kritis Elden Ring, Miyazaki mengatakan bahwa dia tidak kebal terhadap masalah pembangunan, namun menambahkan bahwa “proses dua arah, komunikasi dengan para pemain, kali ini sangat baik, menurut saya – itu adalah sesuatu yang telah kami lakukan.” berhasil mengunci sedikit.” sedikit lebih baik. Jadi mengambil bagian-bagian yang kali ini tidak berfungsi dengan baik dengan Elden Ring dan menggabungkannya serta memperbaikinya di judul mendatang – itu adalah sesuatu yang sangat membuat saya bersemangat.”
Kami baru-baru ini mendapatkan pratinjau langsung dari Shadow of the Erdtree, dan ini terlihat mengesankan dan jauh lebih sulit daripada game aslinya. Ini juga jauh lebih besar dari yang terlihat pada awalnya, menambahkan lebih dari 10 bos dan “sekitar 100” senjata baru untuk dijelajahi. Anda dapat mengontrol tingkat kesulitannya setidaknya dengan mengumpulkan simbol emas yang dikenal sebagai langkah Miquella, tetapi perluasan ini siap untuk memberikan tantangan berat yang diharapkan oleh penggemar FromSoftware.
Ingin tahu Cara memulai DLC Shadow of the Erdtree di Elden Ring? Kami memiliki panduan untuk memberi Anda permulaan di tautan ini.