Mantan desainer Bethesda Bruce Nesmith mengatakan Todd Howard adalah hewan pengangkut sejati yang “sangat fotogenik”, itulah sebabnya dia menjadi wajah seluruh perusahaan saat ini.
Dalam wawancara yang sangat mendalam dengan Kiwi Talkz, Nesmith berbicara panjang lebar tentang pengalamannya selama puluhan tahun di Bethesda, serta hubungannya dengan Howard. Pada satu titik, dia membicarakan topik tentang status Howard yang tak terbantahkan sebagai wajah Bethesda.
“[Bethesda head of publishing] Pete Hines tidak merahasiakan fakta bahwa ketika dia mengambil alih pemasaran, Bethesda membutuhkan wajah, mereka membutuhkan seseorang untuk publik, pelanggan, penggemar, untuk diidentifikasi. Memiliki seluruh tim tidak akan berhasil. Anda membutuhkan seseorang yang ‘inilah orangnya’ dan Todd membuat pilihan yang wajar untuk itu. Dia sangat fotogenik, dia luar biasa secara pribadi dan dalam wawancara dan di atas panggung, dan dia adalah kepala tim pengembangan pada saat itu, jadi dia mengambil peran itu.”
Nesmith juga menyebutkan bahwa menjelang akhir masa jabatannya, Howard akan menjalankan sekitar dua lusin proyek dalam satu waktu.
“Ada yang kecil, ada yang besar, ada game mobile,” kata Nesmith. “Ada hal-hal kecil yang perlu dia perhatikan, ditambah berbagai proyek yang lebih besar. Jadi, itu banyak sekali.”
Saat ini, kita tahu bahwa Howard terlibat dalam beberapa kapasitas dalam sejumlah proyek berbeda, termasuk (namun tidak terbatas pada) Elder Scrolls 6, Starfield, Fallout 76, serial TV Fallout, dan game Indiana Jones dari Bethesda.
Keseluruhan wawancara layak untuk ditonton jika Anda belum menontonnya, tetapi saya akan meninggalkan Anda dengan satu detail yang sangat menghibur dari akhir wawancara, di mana Nesmith memprediksi Howard tidak akan meninggalkan Bethesda “dalam waktu dekat”.
“Dia masih cukup muda dan vital, dan saya pikir kita punya waktu bertahun-tahun sebelum kita harus khawatir tentang Todd Howard yang tidak bisa bermain,” kata Nesmith.
Bos Bethesda Todd Howard adalah satu-satunya gamer di dunia yang mencapai pencapaian 1.000 poin ini, dan bertahun-tahun setelah Xbox menghadiahkannya, kita akhirnya tahu apa artinya.