Kingdom Hearts 4 khususnya akan, TIDAK adalah entri keempat dalam silsilah seri yang terkenal rumit, dan sutradara Tetsuya Nomura tahu bahwa keseluruhan latar belakangnya mengintimidasi pemain baru. Itu salah satu alasan mengapa ada “reboot” cerita yang mengarah ke game baru.
“Seperti yang dikatakan semua orang, ‘Kingdom Hearts 4 diumumkan baru-baru ini, tapi ini benar-benar seperti ‘Kingdom Hearts 13’,” kata Nomura dalam sebuah wawancara dengan majalah Jepang. Lompat Muda (Diterjemahkan oleh Google). Nomura menambahkan bahwa meskipun para pemain yang akrab dengan kisah Kingdom Hearts akan lebih mengapresiasi Kingdom Hearts 4 dan game mobile mendatang Missing Link, keduanya “dibuat dengan fokus yang lebih kuat untuk menjadi judul baru daripada sekuel.”
Untuk itu, Nomura telah mencoba berbagai hal seperti mendatangkan developer yang belum pernah mengerjakan Kingdom Hearts sebelumnya untuk ikut menulis ceritanya. “Saya menganggap Missing Link dan 4 sebagai reset,” kata Nomura. “Saya ingin mengakhirinya dengan 3 atau lebih tepatnya mengatur ulang, jadi saya menunjuk penulis baru dan bahkan membuat logo baru untuk memudahkan orang baru masuk ke dalamnya.”
Gagasan “reset” ini tidak sepenuhnya mengejutkan – lagipula, para pengembang telah menyebut Kingdom Hearts 4 sebagai awal dari alur cerita baru sejak pertama kali diumumkan. Namun bukan berarti game baru ini akan sepenuhnya mengabaikan semua yang ada sebelumnya. Misalnya, Nomura melontarkan kalimat terkenal itu – “Akhir-akhir ini aku mempunyai pemikiran aneh seperti ini, apakah ini nyata atau tidak?” – membuahkan hasil dalam konsep permainan Quadratum baru.
“Bagi yang tahu bagaimana berakhirnya KH3,” ujar Nomura (kali ini diterjemahkan oleh aitaikimochi di Twitter), “alasan Sora berakhir seperti ini pada akhirnya adalah karena kami ingin mendefinisikan ulang ceritanya dengan cara tertentu. Hal ini akan memudahkan pendatang baru untuk bergabung dengan cerita dari KH4 dan seterusnya. Penggemar serial Kingdom Hearts akan melakukannya juga bisa merasakan ‘oh, jadi ITULAH’, tapi kami membuat game ini dengan harapan pemain baru juga bisa menikmatinya.”
Nomura mengatakan dia mulai menciptakan karakter yang menarik setelah seorang temannya mengatakan dia tidak ingin menjadi “jelek” dalam permainan, dan kemudian dia tidak pernah berhenti.