Penggemar Assassin’s Creed telah meminta game berlatar Jepang selama bertahun-tahun, dan Ubisoft akhirnya siap mewujudkannya ketika Bayangan Pengakuan Iman Assassin akan dirilis pada bulan November. Meskipun beberapa orang mungkin mengatakan butuh waktu lama untuk mewujudkan konsep tersebut, direktur seni RPG aksi tersebut berpendapat bahwa ini sebenarnya adalah “waktu yang tepat” untuk mewujudkannya sekarang.
Berbicara untuk bermain edisi ke-45 majalah tersebutDirektur seni Thierry Dansereau menjelaskan bahwa penundaan Ubisoft dalam meluncurkan Shadows pada akhirnya memungkinkan para pengembang untuk mengerjakan “fitur generasi berikutnya” mereka terlebih dahulu, yang menurutnya “sangat diperlukan” untuk adegan yang sangat diminati di Jepang waktu, karena hal ini memungkinkan kami untuk benar-benar mengembangkan kemampuan generasi berikutnya, yang menurut saya sangat diperlukan agar skenario seperti itu dapat dieksploitasi sepenuhnya,” kata Dansereau.
Dansereau menunjuk pada “sejarah pembuatan game yang kaya” dari Assassin’s Creed dan mencatat bahwa tim tersebut membangun Shadows “dengan mempertimbangkan pilar Assassin’s Creed.” Meskipun wajar untuk mengatakan bahwa beberapa penggemar mungkin berharap bahwa latar Jepang akan hadir sebelum tahun 2024 – 17 tahun penuh setelah perilisan game pertama dalam seri ini – Dansereau berpendapat bahwa itu adalah “bagian dari evolusi alami kita untuk menciptakan game ini.” pengaturan.”
Play juga diberitahu bahwa tim seni Shadows fokus pada dinamisme, fotorealisme, dan prestasi. Yang terakhir ini digambarkan sebagai “perhatian penuh terhadap detail agar tidak merusak pengalaman”, yang terdengar sangat menarik. Pada titik ini, hanya waktu yang akan membuktikan apakah game ini memenuhi ekspektasi tinggi para penggemar terhadap latarnya.
Dalam edisi majalah yang sama, Dansereau mencatat bahwa penggemar bisa berharap RPG berikutnya adalah “tentang Origins yang besar” – lebih kecil dari Valhalla, tapi lebih besar dari Mirage. Hal ini tidak diragukan lagi terbantu oleh fakta bahwa Shadows tidak berusaha untuk menciptakan kembali seluruh Jepang dengan sangat detail, namun berfokus pada Honshu, “di mana semua peristiwa yang berhubungan dengan Oda Nobunaga terjadi.” Semoga saja hasil akhirnya adalah potongan Jepang yang kaya dan mendetail.
Gameplay Assassin’s Creed Shadows akan dipengaruhi oleh teknologi cuaca baru Ubisoft, dan studio tersebut mengatakan bahwa game-game masa depannya akan menerapkannya “lebih mendalam.”