Korban pembunuhan pertama di Shadows of Doubt ternyata adalah mayat yang tertembak di perut tergeletak di ruang tamu. Tidak banyak yang bisa dilihat pada pandangan pertama, tapi sebuah dompet tergeletak di dapur memberi tahu saya identitas orang yang meninggal itu, dan catatan jadwal kerja yang tertinggal di kamar mereka memberi tahu saya bahwa mereka adalah koki restoran, sebuah petunjuk yang bisa saya tindak lanjuti lebih lanjut . Sebuah kartrid terguling di bawah sofa, dan saya berhasil mendapatkan sidik jarinya. Itu saja petunjuk yang bagus – Saya belum memiliki pasangan yang cocok untuknya, tetapi saya dapat membandingkannya dengan berbagai tersangka yang saya temukan selama ini. Saya menyematkan semua fakta ini ke papan gabus kecil yang indah di UI, menyukai bagaimana saya menemukan semua petunjuk ini sendiri, tanpa disuruh, sementara saya mungkin melewatkan banyak petunjuk lainnya.
Sejak saat itu, pilihan saya praktis tidak terbatas. Saya dapat menyuap petugas keamanan gedung agar mengizinkan saya melihat rekaman kamera pengintai di lorong (atau sekadar membobol ruang CCTV jika mereka tidak mau), menginterogasi tetangga tentang apa yang mereka dengar pada saat pembunuhan, mengajukan pertanyaan di lokasi kejadian. meja kerja, menggunakan buku harian untuk mencari rumah teman terdekat, atau meretas komputer mereka untuk melihat korespondensi email mereka – dan itu baru permulaan.
Inilah saat-saat ketika Bayangan Keraguan menjadi nyata. Investigasi, meskipun dilakukan secara prosedural, bersifat koheren dan cerdas dan selalu memerlukan keterampilan analitis dari pemain, meskipun motivasi tersangka jarang menjadi faktor atau sangat kompleks. Sebagai seseorang yang menyukai mekanisme investigasi sejati seperti yang terlihat di Return of the Obra Dinn, saya sangat senang harus menilai secara pribadi lokasi penembak dengan memeriksa lintasan peluru, atau membuat keputusan berdasarkan informasi tentang tersangka mana yang dapat saya coret dari daftar saya. seiring dengan semakin banyaknya bukti yang muncul. Permainan yang lebih kecil hanya akan memberi tahu Anda dari mana tembakan itu berasal segera setelah Anda melihat lubang peluru, atau karakter Anda menggeram “hmm, saya kira istri korban punya alibi”. Tapi Shadows of Doubt memberikan kekuatan di tangan Anda membuat semuanya menjadi lebih baik – dan yang membuatnya sangat frustasi ketika bug mulai muncul.
Sejuta cerita di kota ya
Fakta Singkat
Tanggal rilis: 26 September 2024
Platform: PS5, Xbox Seri X/S, PC
Pengembang: Game Bertenaga Cole
Editor: Permainan Cahaya Api
Terlepas dari bug untuk saat ini, Shadows of Doubt tidak diragukan lagi bukan untuk semua orang. Ini adalah permainan yang mekanisme pentingnya membalik-balik buku telepon, dengan sistem yang dibangun untuk memutar keset, dengan klip kertas untuk membuka kunci adalah mata uang tertinggi, dan keluar dari kamar mandi dan lupa menggunakan handuk dapat mengakibatkan Anda tergelincir di ubin. Namun saya tidak bisa menyebut hal-hal ini sebagai kekurangan – faktanya, hal-hal tersebut adalah bagian dari apa yang membuat Shadows of Doubt begitu menyenangkan, setidaknya jika berfungsi sebagaimana mestinya.
Shadows of Doubt telah ada di Early Access di Steam selama beberapa waktu, dengan nuansa simulasi yang menarik bagi calon detektif; kota noir dystopian yang diguyur hujan sepenuhnya dengan ratusan NPC yang hidup penuh, keberadaan yang saling berhubungan, melakukan banyak kejahatan untuk dibongkar oleh penyelidik swasta Anda yang gigih. Namun sekarang rilis penuh 1.0 telah hadir (bersama dengan sejumlah rilis konsol), dan Shadows of Doubt muncul dalam bentuk aslinya. Apa yang muncul adalah mekanisme yang benar-benar mengesankan untuk menghasilkan narasi antara Raymond Chandler dan Philip K. Dick, tetapi penuh dengan kesalahan dan fitur-fitur yang terlupakan yang sering kali membuat saya merasa lebih kejam daripada tersangka mana pun.
Kode ulasan saya ditujukan untuk PS5, dan meskipun saya tidak dapat menjelaskan integritas Shadows of Doubt di platform lain, saya tidak dapat membayangkan mereka dapat menjalankannya jauh lebih buruk. Daftar lengkap masalah yang saya alami hampir tidak ada habisnya, namun saya akan menyebutkan beberapa untuk tujuan demonstrasi: UI terus mengalami gangguan, menempatkan bukti penting di luar layar, atau membuat pilihan menu dasar tidak dapat dipilih. Waktu pemuatan sangat lama, dengan beberapa menit dihabiskan menatap bar yang bergerak perlahan. Efek cuaca tertentu menyebabkan kecepatan bingkai turun ke tingkat presentasi PowerPoint. Pada satu titik, kesalahan fisika mendorong saya melewati dinding luar penthouse di lantai sepuluh, dan saya terbangun dengan dua kaki patah dan tagihan rumah sakit yang sangat mahal.
Kesalahan seperti ini tidak hanya umum terjadi, tapi juga umum terjadi konstandan hal itu dengan cepat mengurangi antusiasme saya, karena saya mendapati diri saya berjuang dengan permainan tersebut hampir sama seperti saya memainkannya. Selain itu, meskipun mekanisme investigasinya sangat bagus, sebagian besar gameplay di luarnya terasa dilakukan dengan buruk atau dijelaskan dengan buruk. Efek status seperti lapar atau mual itu bagus – ini Dan sebuah simulator yang imersif – tetapi kustomisasi apartemen adalah latihan yang membosankan dan tidak ada gunanya, pembuat kotak pasir tempat Anda dapat membuat kota untuk bermain sama sekali tidak berfungsi, cara menangkap penjahat (mekanik integral) tidak dijelaskan secara memadai, dan daftarnya yang lengkap Banyak cerita yang dapat dipilih akhirnya hanya berupa cerita dan mode kotak pasir tanpa narasi, ruang kosong di menu berbicara sendiri.
Hasilnya adalah pengalaman stop-and-start yang saya tidak dapat bayangkan merupakan visi yang diinginkan pengembang, dan tentu saja tidak menyarankan sebuah game yang siap untuk meninggalkan akses awal. Aku punya kemampuan detektif yang baik, mengendus bukti dan mengobrak-abrik lemari arsip dengan senter terjepit di gigiku, hanya untuk gagal memasukkan beberapa dokumen penting ke dinding di mana aku tidak bisa mengambilnya. Atau mungkin efek status akan mengutuk saya selamanya, bahkan ketika saya secara khusus meminum obat yang dirancang untuk menyembuhkannya. Saya diberitahu bahwa patch Hari Pertama akan menyelesaikan banyak masalah teknis — saya harap begitu — tapi, ya ampun, patch ini harus bersifat substansial.
Mempresentasikan kasusnya
Blok baru pada anak itu
Estetika kotak-kotak Shadows of Doubt, antara Minecraft dan Quadrilateral Cowboy, mungkin agak sulit untuk dilihat, tetapi ini adalah pilihan cerdas. Bentuk dan definisi yang jelas berarti bahwa menemukan petunjuk lebih mudah tanpa permainan harus membuatnya terlihat jelas dan menghina, dan tidak ada risiko pemain memeriksa detail halus secara berlebihan selama berjam-jam – karena tidak ada detail bagus yang membuat pemain terpaku.
Saya banyak memainkan Shadows of Doubt selama periode akses awal dan sangat bersemangat dengan rilis versi 1.0. Dan dalam beberapa hal saya masih bersemangat, karena saya belum merasa menerima produk akhirnya. Saat ini, level teknisnya hampir tidak bisa dipertahankan, elemen gameplay tertentu terasa belum selesai, banyak yang belum dijelaskan, dan satu-satunya “narasi” yang tersedia hanyalah serangkaian investigasi yang terputus, diikuti oleh karakter Anda yang tiba-tiba pensiun dan menghilang tempat yang bahkan tidak bisa kita lihat. Diberitahu bahwa ini adalah bentuk akhir dari permainannya… yah, itu adalah cerita yang paling sulit untuk diterima.
Namun saya masih sangat mencintai dan menghormati Shadows of Doubt, meskipun saya sering merasa frustrasi. Cara dia menciptakan misteri yang lengkap dan kohesif bisa sangat menginspirasi bahkan hingga saat ini, apalagi cara ratusan warga menjalani kehidupan mereka yang bernuansa dan saling terkait.
Potensi sebenarnya dari simulator detektif ini tidak terbatas – namun belum sampai ke sana. Namun, jika Anda memiliki lebih banyak kesabaran dalam melawan serangga daripada para pemeran Starship Troopers, ada salah satu game misteri paling mendebarkan dalam beberapa tahun terakhir yang terkubur di balik semua omong kosong itu.
Shadows of Doubt telah direview di PS5 dengan kode yang disediakan oleh penerbit.