Ghost of Yotei, sekuel dari game samurai dunia terbuka tahun 2020 Ghost of Tsushima, melakukan apa yang seharusnya dilakukan oleh setiap sekuel bagus: memberikan senjata kepada karakter utama.
Diumumkan di PlayStation State of Play minggu ini, Ghost of Yotei menceritakan kisah perjalanan protagonis wanita baru Atsu pada tahun 1603 – lebih dari 300 tahun setelah peristiwa Tsushima. Tentu saja, dengan adanya sekuel, muncullah iterasi dalam mekanisme gameplay, dan cara apa yang lebih baik untuk melakukannya selain dengan memasukkan senjata api ke dalam campuran.
Menurut Waktu New Yorkpemain “akan bisa menguasai senjata api selain senjata jarak dekat seperti katana,” yang sepertinya merupakan jenis eskalasi yang bisa digunakan oleh permainan samurai dunia terbuka untuk memeriahkan segalanya. Menjaga agar segala sesuatunya tidak terasa berulang adalah sesuatu yang sangat disadari oleh direktur kreatif Jason Connell.
Seperti yang dikatakan Connell kepada New York Times, “Salah satu tantangan yang muncul saat menciptakan game dunia terbuka adalah sifat berulang dalam melakukan hal yang sama berulang kali.” Dia melanjutkan, “Kami ingin menyeimbangkannya dan menemukan pengalaman unik.” Menurut saya, memberi pemain opsi untuk mendobrak pintu dengan beberapa persenjataan baru adalah salah satu cara untuk mengatasi masalah ini, tetapi kita masih perlu melihat bagaimana tim juga melakukan iterasi dengan cara lain.
Menjadi hantu dan mewujudkan taktik seorang Shinobi terkadang berarti mengambil jalan yang kurang terhormat di game pertama. Saya tidak bisa memikirkan banyak hal yang kurang terhormat daripada membawa senjata ke pertarungan pedang, jadi ini semua masuk akal.
Ghost of Yotei rencananya akan dirilis pada tahun 2025 untuk PS5.
Jika Anda mencari lebih banyak untuk dibaca, lihatlah Trailer Ghost of Yotei, yang menyembunyikan detail aneh yang diyakini oleh seorang sarjana Jepang “pasti disengaja”.