Ruang Laut 2 direktur permainan Dmitriy Grigorenko memberi tahu kami dia setuju bahwa kekuatan Chaos tidak menyenangkan untuk diledakkan seperti kawanan TyranidJadi sudah sepantasnya pembaruan terkini pada penembak Warhammer Saber Interactive menjadikan musuh Chaos jauh lebih mudah untuk dihadapi dalam Operasi.
Patch 3.0 telah hadir di Space Marine 2 hari ini, dengan lobi pribadi untuk Operasi, dukungan ultra-lebar, dan arena pertarungan PvP di Battle Barge yang memungkinkan Anda bermain-main dengan teman-teman di sela-sela misi. Ada tambahan yang bagus untuk preset warna khusus – kini Anda dapat mengatur ulang dan menggantinya “dengan cepat” – dan beberapa buff untuk senjata seperti Power Fish dan Heavy Plasma. Med Stims juga lebih baik, karena sekarang “memulihkan kesehatan yang diperebutkan selain penyembuhan yang sebenarnya.”
Meskipun demikian, perubahan terbesar, secara numerik, terjadi pada seluk beluk Operasi. Beberapa musuh Chaos telah terkena nerf besar – bukan secara kualitas, namun secara kuantitas. Direktur AI game ini sekarang akan menghasilkan lebih sedikit musuh Chaos dalam Operasi, dan maksud saya jauh lebih sedikit. Berikut daftar lengkap perubahannya:
- Jumlah maksimum Tzaangor yang dilindungi di arena sekaligus dikurangi dari 10 menjadi 4
- Jumlah maksimum Penembak Jitu Ekstrim di arena sekaligus dikurangi dari 10 menjadi 3
- Jumlah maksimum Tzaangor di arena sekaligus dikurangi dari 30 menjadi 20
- Jumlah maksimum Rubrik Marinir dengan Boltgun di arena sekaligus dikurangi dari 8 menjadi 5
- Jumlah maksimum Marinir Rubrik dengan Warpflamer di arena sekaligus dikurangi dari 4 menjadi 3
Kampanye ini menerima penyesuaian keseimbangan yang menarik. Musuh dengan tingkat kesulitan Veteran, yang satu tingkat di atas normal, kini akan berperilaku kurang agresif. Sabre mengatakan ini adalah untuk “pengalaman pemain tunggal yang lebih baik,” yang saya pilih untuk dibaca sebagai “lebih banyak waktu dengan wajah utuh.” Namun, hal ini diimbangi dengan “sedikit” pengurangan kesehatan Anda pada tingkat kesulitan Veteran “untuk mengimbangi peningkatan AI yang agresif dan manajemen armor.” Hal ini tampak seperti penurunan kecil dalam tingkat kesulitan, yang diekspresikan dengan cara yang bertujuan untuk membuat aktivitas solo menjadi lebih menyenangkan daripada menjadi lebih mudah. Mode veteran masih sangat sulit menurut saya.
Para direktur Space Marine 2 harus “berjuang keras” untuk mendapatkan level yang disertakan, karena beberapa orang mengira game tersebut akan berubah menjadi “pesta kostum 40K”.