Todd Howard merefleksikan perkembangan Starfield: "Bagaimana kita menghasilkan planet-planet ini? Apakah ini ide yang bagus? Oke, mungkin bukan pada saat itu, tapi kami berhasil"

Bagaimana DLC Ruang Rusak Starfield pendekatan ini, bos Bethesda Todd Howard membahas produksi RPG fiksi ilmiah dalam wawancara BAFTA, merefleksikan bagaimana Bidang bintang menantang studio tersebut dan menuntut teknologi penghasil planet yang sebelumnya memicu perdebatan tentang nuansa game tersebut.

“Kami melakukan pemotongan sangat sedikit dalam permainan kami di Bethesda, itulah sebabnya permainan ini dilakukan dengan jumlah yang sangat besar,” kata Howard. “Dan itu benar-benar melibatkan seluruh tim, lho, memberikan banyak kreativitas ke dalam permainan. Jelas bukan hanya saya, dan menurut saya itulah yang membuat mereka istimewa.”

Bagaimana Todd Howard dan tim Bethesda menciptakan dunia besar di Starfield dan Skyrim | BAFTA-YouTube


Tonton terus

Sumber