Streamer The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom yang berlari cepat telah mendapatkan Echoes of Wisdom, dan tidak mengherankan, mereka menggunakan otak speedrunning mereka untuk menghancurkannya.
SmallAnt adalah streamer yang dikenal karena kejenakaannya di Mario, Pokémon, dan Minecraft, tetapi dia juga dikenal karena memperluas kejenakaan tersebut ke game seperti Tears of the Kingdom, di mana dia menjadi orang kedua yang 100% memainkan game tersebut. Setelah juga mencoba untuk mengalahkan Tears of the Kingdom tanpa menggunakan item kunci apa pun dan mengumpulkan semua batu Hyrule, tampaknya SmallAnt akhirnya kehabisan hal yang harus dilakukan – tepat pada saat Echoes of Wisdom muncul.
Echoes of Wisdom berbeda dari dunia terbuka Tears of the Kingdom, dengan pendekatan top-down yang mengingatkan pada pembuatan ulang Link’s Awakening. Anda mungkin berpikir ini berarti kebebasan pemain lebih sedikit dibandingkan game dunia terbuka, tapi itu tidak benar – kemampuan Zelda untuk memindai dan menyalin item di dunia berarti ada banyak cara untuk memecahkan teka-teki yang berbeda, dan SmallAnt membuang sedikit waktu untuk mendorong sistem ini hingga batasnya.
Di awal permainan, dia menggunakan parkour yang mengesankan untuk menjebak dua penjaga penjara di sel tempat Zelda ditahan. Setelah itu, tidak butuh waktu lama baginya untuk membuka game tersebut. Dengan menumpuk beberapa tempat tidur secara hati-hati, dia mampu memanjat pohon yang seharusnya berfungsi sebagai penghalang bagi Zelda, mencegahnya berkeliaran dengan bebas di peta. Sesampainya di sana, dia bisa pergi ke mana saja, membiarkan SmallAnt melewati beberapa bagian penting permainan.
Ada cerita yang membuat Zelda setidaknya sedikit lebih dekat ke jalan yang lurus dan sempit, tetapi setelah memainkan game tersebut untuk pratinjau Echoes of Wisdom, saya tahu bahwa SmallAnt bergerak jauh lebih cepat dari yang direncanakan Nintendo, yang berpuncak pada penemuan yang sangat kuat. makhluk yang, setelah disalin, membuat beberapa pertarungan awal yang lebih rumit menjadi sepele.
Meskipun Anda mungkin berpikir ini bertentangan dengan keinginan Nintendo, sebenarnya tidak demikian. Menjelang perilisan game tersebut, produser seri Eiji Aonuma menjelaskan bahwa meskipun menawarkan “banyak kebebasan” adalah sebuah kekhawatiran, hal itu adalah sesuatu yang diabaikan oleh para pengembang. Mengutip eksplorasi suaka Breath of the Wild yang paling terkenal, Aonuma mengatakan melarang pemecahan masalah secara kreatif tidaklah menyenangkan bagi para pemain. Dengan Zelda 2D yang kini hadir bersama Zelda 3D, solusi inventif yang membentuk Tears of the Kingdom dan Breath of the Wild kemungkinan akan tetap ada, yang berarti SmallAnt yang merancang strategi lari cepat dari awal adalah hal yang valid.
Anda mungkin memerlukan strategi lari cepat ini, karena Echoes of Wisdom berukuran “8 kali lebih besar” dari Link’s Awakening.