Pengembang Space Marine 2 menginginkannya terasa seperti penembak Xbox 360 lama, tapi "Aku tidak tahu kalau itu sangat jelas"

Warhammer 40.000: Space Marine 2 mendapat banyak pujian karena membawa hal-hal kembali ke era di mana penembak hanya bisa fokus menjadi tontonan bombastis alias penembak Xbox 360, daripada mengejar tren layanan langsung, dan pengembang mengatakan ini sangat disengaja.

Space Marine 2 cukup bersikukuh bahwa ia harus mengikuti semua yang dilakukan pendahulunya: kampanye sinematik yang bergejolak, serangkaian mode co-op, penawaran PvP yang menegangkan. Dan komitmen tersebut menghasilkan perbandingan yang baik dengan Halo dan Gears of Wars yang lebih lama. “Saya tidak menyangka hal ini begitu jelas,” kata direktur game Dmitriy Grigorenko tentang kesamaannya dalam sebuah wawancara dengan Gamesradar+. “Tapi itulah niatnya.”

Sumber