Waktu rilis untuk DLC Starfield Shattered Space semakin dekat – apakah Anda siap untuk mempelajari sisi Starfield yang misterius dan lebih mengerikan?
Bethesda membenarkan Shattered Space diluncurkan pada Senin, 30 September untuk Xbox Series X/S dan PC. Dan jika Anda ingin tahu persis hari apa Anda bisa menyelam, Bethesda juga telah mengungkapkan daftar lengkap waktu rilis Shattered Space di seluruh dunia. Mereka adalah sebagai berikut:
Waktu rilis DLC Starfield Shattered Space
- Los Angeles: 8 pagi PDT, 30 September
- Kota Meksiko: 9 pagi CST, 30 September
- Chicago: 10 pagi CDT, 30 September
- New York: 11 pagi EDT, 30 September
- London: 16.00 BST, 30 September
- São Paulo: 12 siang BRT pada 30 September
- Paris: 17.00 CEST, 30 September
- Berlin: 17.00 CEST, 30 September
- Riyadh: 18.00 AST, 30 September
- New Delhi: 20:30 IST, 30 September
- Hong Kong: 23.00 HK, 30 September
- Beijing: 23.00 CST, 30 September
- Tokyo: 12 siang JST, 1 Oktober
- Sydney: 1 pagi AEST, 1 Oktober
- Auckland 4 pagi NZDT, 1 Oktober
Shattered Space membawa pemain ke Va’ruun’kai, dunia asal House Va’ruun, untuk pertama kalinya. Sesampai di sana, Anda akan menemukan bahwa pusaran besar telah menghancurkan sebagian besar kota Dazra, meninggalkan House Va’ruun terguncang. Misteri pusaran dan nasib para penyintas House Va’ruun menjadi pusat narasi Shattered Space.
Untungnya, hambatan masuk ke Shattered Space sangat rendah. Yang harus Anda lakukan adalah menyelesaikan misi pengantar misi utama, Satu Langkah Kecil, dan Anda dapat melompati gravitasi ke orbit yang tidak digunakan oleh misi atau pertemuan dan menerima panggilan darurat dari stasiun bintang besar, The Oracle.
Tetapi pertama-tama Anda perlu mendapatkan DLC itu sendiri, yang sudah Anda miliki jika Anda membeli Starfield edisi Premium atau Constellation. Jika tidak, Anda dapat membeli peningkatan Digital Premium untuk mendapatkan Shattered Space dan beberapa barang digital. Atau kalau punya Game Pass, langsung saja download. Selamat menjelajahi planet!
Tentang itu, Todd Howard merefleksikan perkembangan Starfield: “Bagaimana kita menghasilkan planet-planet ini? Apakah itu ide yang bagus? Oke, mungkin tidak pada saat itu, tapi kami berhasil mewujudkannya”.