Pengembang independen tunggal di belakang pembangun kota yang sukses mengatakan bahwa pengembang harus memiliki lebih banyak ruang untuk kegagalan karena "game pertamamu selalu gagal" Dan "game kesepuluhnya bisa menjadi studio AAA berikutnya"

Tomas Sala, pengembang tunggal di balik pembangun kota terkenal Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, ingin pengembang indie memiliki lebih banyak ruang untuk gagal.

Berbicara kepada GamesRadar+, Sala diminta untuk mengomentari kesulitan yang dihadapi pengembang independen dalam membangun game dan studio yang layak secara finansial, khususnya berkaitan dengan pajak terkenal sebesar 30% yang dibebankan Steam kepada pengembang, yang sebelumnya dikutuk oleh Sala sebagai “peninggalan” yang “perlu” jatuh.” “.

Sumber