RPG aksi Capcom selanjutnya Pemburu Monster Liar tampaknya penuh dengan binatang buas yang mengerikan dan daratan yang belum dijelajahi, dan itu bagus. Tapi yang paling penting adalah kenyataan bahwa kamu ternyata bisa membengkokkan naga besar sesuai keinginanmu. Direktur gamenya, Yuya Tokuda, membicarakan hal ini dalam sebuah wawancara dengan situs game Jepang robotmeskipun dia tampaknya tidak begitu bersemangat seperti aku.
“Kami merancang [Monster Hunter Wilds] sehingga gaya bermain lain tersedia seiring kemajuanmu,” kata Tokuda, “seperti yang bisa kamu miliki [flying wyvern] Rey Dau mengikuti Anda dan mengumpulkan seluruh ternak [of fanged Doshaguma].”
Rey Dau yang kekar dan bersayap runcing adalah predator puncak di Monster Hunter Wilds, yang mampu menggunakan petir dan memakan apa saja. Saya tertarik dengan gagasan tentang binatang yang tidak bisa dipecahkan ini yang mengikuti saya kemana-mana seperti anak anjing yang memungut tongkat. Kecuali bukannya menggunakan tongkat, dia menyudutkan monster berbulu agar aku bisa menyerangnya tanpa ampun. Kuharap membaca Eragon semasa kanak-kanak mempersiapkanku menghadapi hal ini.
Jika tidak, Monster Hunter Wilds menawarkan jenis simbiosis lain untuk kita nikmati.
“Konsep keseluruhan dari game ini adalah menggambarkan alam secara utuh – ancamannya, kelimpahannya, dan hubungannya dengan umat manusia,” kata Tokuda. Itu sebabnya Capcom memperkenalkan kawanan monster yang disebutkan oleh Tokuda, karena mereka merasa mengancam dan benar. “Kami harus merevisi AI monster itu sendiri untuk menciptakan perilaku kawanan yang alami,” katanya, “sambil tetap membiarkan mereka bergerak secara individu sampai batas tertentu.”
Anda bisa menyatu dengan alam di Monster Hunter Wilds setelah game ini diluncurkan pada 28 Februari 2025.
Saya tidak mengatakan Monster Hunter Wilds akan menjadi GOTY, tetapi karakter kustomnya menghantam anime legendaris Akira dengan meluncur di atas burung raksasa dan saya tidak melihat game lain melakukan hal itu.