Segala sesuatu yang berbeda di DND 2024, setiap perubahan yang dilakukan pada Dungeons & Dragons 5e setelah terbitnya buku baru – semuanya dapat ditemukan di sini. DND 5e dibatalkan oleh Buku Panduan Pemain edisi 2024 yang baru, dan Edisi Kelima kemungkinan akan menjadi lebih berbeda dan berbeda ketika Panduan Dungeon Master keluar akhir tahun ini.
Dengan mengingat hal tersebut, saya telah membandingkan perbedaan antara Dungeons & Dragons 5e seperti yang terlihat pada tahun 2014 dan 2024, dan menyusun halaman ini untuk memaparkan semua perubahan besar dan penting dalam cara Anda bermain DND. Saya dan tim GamesRadar+ juga akan memperbarui halaman ini ketika buku peraturan inti baru dirilis, jadi nantikan informasi DND 2024 mendatang secara real-time!
Semuanya berbeda di DND 2024 dan bagaimana Dungeons & Dragons 5e berubah
- Ini bukan edisi baru – ini edisi lain
- Kompatibel dengan petualangan lama
- Banyak perubahan kecil
Perbedaan baru dalam aturan DND 2024 untuk 5e sejauh ini sebagian besar (tetapi tidak eksklusif) berada di pihak pemain, berfokus pada peningkatan kualitas hidup, menyederhanakan gameplay, menyeimbangkan perubahan, dan menanggapi permintaan dasar pemain tertentu. Faktanya, hasilnya seolah-olah sepuluh tahun terakhir 5e – yang sudah secara luas dianggap sebagai salah satu RPG meja terbaik – digunakan sebagai uji beta jangka panjang untuk pembaruan yang akhirnya tiba.
Akibatnya, Dungeons & Dragons 2024 telah sedikit mengubah aturan edisi ke-5 dari saat dirilis pada tahun 2014, meskipun kedua versi game ini masih sangat mirip dan – yang paling penting – kompatibel. Artinya, sebagian besar pemain masih dapat menjalankan modul dan petualangan lama menggunakan aturan 2024, dengan hanya diperlukan sedikit perubahan… setidaknya secara teori.
Di bawah ini saya akan membahas semua perbedaan aturan DND 2024 secara detail, dibagi menjadi beberapa bagian yang dapat Anda navigasikan dengan mudah menggunakan tag bab di sisi halaman. Atau jika Anda menginginkan aturan yang sangat spesifik, coba gunakan fungsi pencarian browser Anda untuk langsung menuju ke aturan tersebut!
Apa bedanya dengan kelas DND 2024?
Semua kelas DND 2024 telah diubah pada tingkat tertentu, beberapa lebih banyak daripada yang lain. Tren umum yang saya perhatikan adalah bahwa perombakan baru, selain bertujuan untuk keseimbangan yang lebih besar, tampaknya dirancang untuk menyenangkan penonton, berdasarkan tren populer yang berperan dalam budaya DnD. Ada juga penekanan pada kekuatan kelas agar lebih mudah diisi ulang, diperoleh, atau lebih sulit untuk disia-siakan daripada sebelumnya – secara efektif mencoba memastikan bahwa karakter selalu dapat melakukan sesuatu yang keren.
Berikut semua perubahan besar pada kelas DND pada tahun 2024:
- Ada tidak ada kelas karakter yang sepenuhnya baru di Buku Panduan Pemain 2024.
- ITU Pencipta itu juga belum mengalami perombakan untuk tahun 2024 pada saat artikel ini ditulis.
- Namun, semua kelas yang ada telah dimodifikasi dan diseimbangkan kembali ke tingkat yang berbeda-beda. Beberapa kelas secara mekanis sangat berbeda dari sebelumnya, seperti Ranger yang dirancang berdasarkan mantra Mark of the Hunter.
- Semua kelas punya masing-masing empat subkelas, yang selalu terbuka di level 3 (padahal sebelumnya subclass dibuka pada level yang berbeda tergantung kelasnya). Artinya, beberapa kelas, seperti Wizard, memiliki opsi subkelas yang lebih sedikit di kumpulan aturan 2024.
- Beberapa subkelas benar-benar baru (seperti Bard’s College of Dance), sementara lainnya adalah versi yang sudah didesain ulang (seperti Pakta Archfey Warlock yang sekarang sangat fokus pada mantra Misty Step).
- Beberapa terminologi telah diubahseperti Poin Ki Biksu yang sekarang disebut Titik Fokus.
- Pengalaman sekarang menjadi mekanik yang lebih umum yang dapat diperoleh dengan berbagai cara daripada terbatas hanya pada Rogue saja.
Tentu saja ada banyak hal yang perlu dibahas di sini, jadi jika Anda ingin lebih jelasnya, kami memiliki halaman tentang bagaimana kelas DND diubah di Buku Panduan Pemain 2024.
Apa bedanya spesies/ras di DND 2024?
Spesies adalah istilah baru yang digunakan DND 2024 untuk menyebut masyarakat di dunia, bukan Ras 2014, karena ini adalah “istilah yang bermasalah”. Masih banyak lagi perubahan lainnya, dengan dihilangkannya beberapa opsi sebelumnya dan penambahan lainnya.
Berikut semua perubahan besar pada spesies DND pada tahun 2024:
- Tidak ada spesies yang menyertainya bonus skor kemampuan bawaan – Anda tidak lagi mendapatkan Kekuatan Lebih Besar saat bermain sebagai Orc, misalnya.
- Kekuatan beberapa spesies telah diubah (seperti Dragonborn yang sekarang bisa terbang sementara).
- Bahasa mereka tidak lagi terikat pada spesies tertentu. Sebaliknya, pemain memilih dua bahasa untuk dipelajari selain Bahasa Umum, tanpa batasan pilihan.
- Namun, ada lebih sedikit bahasa – sekarang totalnya hanya 10, termasuk Bahasa Isyarat Umum dan Bahasa Isyarat Umum itu sendiri.
- Orc, Goliat dan Aasimar ditambahkan ke PHB 2024 sebagai spesies yang dapat dimainkan.
- Setengah Elf dan Setengah Orc telah dihapus sebagai spesies yang dapat dimainkan.
- Kurcaci dan Halfling tidak lagi memiliki opsi subras (seperti Mountain Dwarf atau Lightfoot Halfling).
- Tieflings sekarang memiliki opsi untuk memilih “Warisan Diabolic” yang berbeda yang mengubah kemampuan Anda (Abyssal, Chthonic atau Infernal).
Apa bedanya dengan background di DND 2024?
Latar belakang Dungeons & Dragons pada tahun 2024 lebih berdampak secara mekanis dibandingkan sebelumnya, dengan sumber daya terkait yang biasanya mendorong narasi dan momen non-pertempuran kini digantikan oleh bakat tertentu – dan peningkatan skor kemampuan.
Berikut semua perubahan besar pada latar belakang DND pada tahun 2024:
- Fitur Latar Belakang telah dihapus.
- Alih-alih sumber daya, latar belakang pada tahun 2024 kini memberikan sesuatu yang spesifik Prestasi sesuai dengan konteks ini.
- Setiap latar belakang juga dilengkapi tiga pemain bernama dengan skor kemampuan dapat meningkat. Secara khusus, pemain dapat menambahkan +2 dan +1 permanen pada dua skor tersebut, atau +1 pada ketiga skor tersebut. Hal ini secara efektif menggantikan peningkatan Skor Kemampuan yang sebelumnya dikaitkan dengan Spesies.
- ITU Petani, Penjaga dan Juru Tulis Latar belakang telah ditambahkan.
- ITU Pahlawan rakyat Latar belakang telah dihapus.
- Beberapa latar belakangnya adalah diganti namanya, tetapi tetap mempertahankan temanya. Misalnya, Urchin yang sekarang disebut Musafir.
- Pemain dapat memilih di antara peralatan khusus bawah atau 50GP.
Apa bedanya Talenta di DND 2024?
Talent pada DND 2024 memiliki penekanan yang sedikit lebih besar dan dikategorikan ke dalam beberapa jenis yang berbeda.
- Sekarang ada empat kategori bakat:
- Bakat Umum (tidak ada ceruk khusus, tetapi semuanya mencakup beberapa peningkatan Skor Kemampuan)
- Bakat Asli (biasanya diperoleh di level awal/penciptaan karakter dan mewakili karier/gaya hidup/sejarah pribadi)
- Gaya bertarung (umumnya dibuka melalui Kelas Bela Diri dan digunakan untuk meningkatkan keterampilan karakter dengan senjata dan pertempuran)
- Manfaat Epik (Bakat yang sangat kuat terbuka di level 19)
- Bakat tertentu adalah ditambahkan, dihapus atau didesain ulang untuk keseimbangan.
Aturan baru di DND 2024
Dungeons & Dragons 2024 hadir dengan berbagai perubahan aturan umum, baik besar maupun kecil, yang paling signifikan telah kami cantumkan di bawah.
- Tindakan: Tindakan tertentu dalam pertempuran sekarang memiliki aturan khusus, seperti “Belajar” dan “Pengaruh”. Ini berarti mencoba menenangkan seseorang dalam pertempuran atau menganalisis apakah ada lawan yang masuk ke dalam sistem.
- Keahlian: DND 2024 mencakup aturan yang lebih luas untuk membuat peralatan, termasuk racun dan ramuan, dengan bakat dan peralatan yang secara khusus terkait dengan praktik ini.
- Kelelahan: Kelelahan sekarang hanya menerapkan penalti -2 untuk semua tes dan pengurangan kecepatan 5 kaki per tingkat kelelahan – sampai Anda mati di level 6.
- Ambil dan dorong: Dicengkeram sekarang memberi Anda kerugian terhadap musuh apa pun selain si perampok. Kedua aksi tersebut kini juga memiliki set Save DC berdasarkan kekuatan penyerang dan menggunakan lemparan hemat Strength/Dex untuk melawan.
- Senjata dan Senjata Api: Pistol dan musket kini telah ditambahkan sebagai senjata bela diri jarak jauh standar, meskipun harganya mahal dan masing-masing berharga 250GP dan 500GP.
- Istirahat panjang: Istirahat panjang sekarang harus berjarak setidaknya 16 jam dan memiliki aturan jika terjadi gangguan.
- Ramuan: Ramuan sekarang dapat dikonsumsi atau diberikan kepada orang lain sebagai tindakan bonus.
- Mantra dan sihir:
- PHB tahun 2024 ini mempunyai waktu sekitar 30 periode lebih lama dibandingkan dengan PHB tahun 2014.
- Beberapa mantra telah diseimbangkan kembali, seperti True Strike dan banyak mantra penyembuhan.
- Mantra pemanggilan yang lebih sering sekarang menampilkan serangkaian blok stat non-spesifik dengan estetika yang dipilih pemain.
- Mantra pengubah bentuk sekarang memberikan poin hit sementara, bukan cadangan kesehatan baru.
- Penguasaan Senjata: Kelas tertentu dapat “menguasai” senjata tertentu, memberikan mereka efek bonus tambahan ketika mereka mendaratkan serangan dengan senjata jenis tersebut.
© GamesRadar+. Tidak untuk direproduksi tanpa izin