JRPG ritme cyberpunk berbasis giliran ini, berlatar dunia di mana musik dilarang, brutal dan indah

Sejak saya melihat trailer pertama Keylocker, JRPG ritme berbasis giliran dari pengembang Moonana dan penerbit Serenity Forge, saya sudah terjual. Estetika neon, desain cyberpunk, dan musik bombastis berakar kuat sejak awal. Dan sekarang setelah saya benar-benar menguasainya, dorongan awal saya terbukti cukup akurat. Saya menyukai segalanya tentang Keylocker kecuali tindakan menyentuhnya itu sendiri.

Saya senang Anda bermain sebagai BOBO, anggota kasta terendah di Saturnus yang futuristik di mana musik dilarang. Saya suka minigame konser musik yang sangat berbeda dari game seperti Guitar Hero. Saya suka NPC dengan masalah konyol dan desain menawan mereka. Saya suka bahwa setiap pertarungan bergaya Chrono Trigger dilengkapi dengan GRIDS – Sistem De-eskalasi Kerusuhan Bertahap – bilah konflik sebelum membahas masalah yang paling penting.

Sumber