Saya memiliki harapan yang tinggi untuk The Elder Scrolls: Skyrim – Adventure Board Game.
Seri Elder Scrolls memperkuat kecintaan saya pada RPG sejak usia muda. Pada usia delapan tahun, saya mulai menjelajahi selokan The Elder Scrolls IV: Oblivion, dan ketika Skyrim dirilis tak lama setelah saya berusia 13 tahun, itu dengan cepat menjadi genre favorit saya. Salah satu hal yang membuat hal ini melekat di otak remaja saya adalah betapa mudahnya mempelajari dan mempelajarinya. Jika saya memulai di Morrowind, otak saya yang tidak sabar mungkin akan mati setelah tersesat dalam misi pertama saya. Namun, Skyrim terasa sangat besar tetapi mudah untuk terus dijelajahi. Sayangnya, permainan papan Skyrim tidak mencapai level yang sama.
Saya membutuhkan lebih banyak panduan hanya dalam puluhan jam bermain permainan papan dibandingkan dengan ratusan jam yang saya habiskan untuk bermain video game. Ini adalah masalah yang tidak hanya menyebar tetapi juga secara aktif melemahkan beberapa bagian terbaik dari game ini, meskipun masih banyak hal yang disukai di sini.
Fitur dan desain
Harga | $139,99 / £110 |
Usia | 14+ |
Jenis permainan | Penjelajah Bawah Tanah/Warisan |
Pemain | 1 – 4 |
Keras | 90 menit + |
Kompleksitas | Tinggi |
Editor | Modifikasi |
Mainkan jika Anda suka | Gloomhaven, HeroQuest, seri Keturunan |
- Jelajahi Skyrim dalam cerita orisinal
- Menggunakan ikon dan gaya yang sama seperti video game
- Hati-hati, ini memakan banyak ruang di atas meja
Jam pertama Anda memainkan permainan papan Skyrim akan dihabiskan untuk mengambil token dari lembaran karton. Ini adalah proses terapi yang aneh dan bisa memakan waktu hingga 20 menit saja. Anda kemudian memiliki papan, yang merupakan peta Skyrim tempat aksi berlangsung.
Selain itu, Anda memiliki lembar karakter, yang dilengkapi dengan slot kecil untuk mengakomodasi kesehatan, XP, dan banyak lagi. Jadi, Anda memiliki kotak dek untuk “menyimpan” dadu Anda dan serangkaian kartu yang menentukan ke mana misi membawa Anda dan pertemuan apa yang muncul. Karena ada banyak token, model kecil untuk karakter Anda, papan itu sendiri, dan ratusan kartu, Anda memerlukan banyak ruang meja untuk mulai menyiapkan permainan – sebuah masalah yang tidak jarang terjadi di antara permainan papan terbaik, namun tetap bernilai. itu. Sebagian besar komponennya terbuat dari karton atau plastik, jadi meskipun harganya tidak tertera di sini, tapi dalam ukuran gamenya.
Mengatur karakter Anda cukup mudah, karena ikon mewakili setiap ras dan lembar karakter awalnya kosong, memungkinkan Anda mengatur kesehatan, peralatan, dan banyak lagi. Sayangnya, token karakter memiliki celah kecil untuk menempatkan akhir bar kesehatan Anda dan salah satu anggota grup kami berhasil menghancurkan tokennya sepenuhnya, mengeluarkannya dari slot. Karena bilah kesehatan bertambah seiring waktu dan pemain terkadang salah menaruhnya, hal ini sepertinya merupakan kesalahan desain yang disayangkan.
Untungnya, semua dadu memiliki logo dan simbol khusus, yang digunakan sepanjang permainan, dan terlihat berkualitas baik. Hal yang sama berlaku untuk kartu petualangan, model karakter, dan kartu pencarian. Hal ini sudah diduga, setidaknya dari miniaturnya, karena diambil langsung dari game perang The Elder Scrolls: Call to Arms.
Mungkin bagian terburuk dari persiapan untuk permainan ini adalah harus membaca buku peraturan, yang sering kali terlalu kabur di beberapa titik dan terlalu rumit di titik lain. Di beberapa bagian, buku peraturan menjelaskan kasus-kasus khusus yang ekstrim sebelum menjelaskan aturan dasar yang harus Anda ikuti, sementara yang lain bahkan tidak menyelesaikan penjelasan bagian utama pertarungan dan kemajuan. Saya selalu menjadi orang yang patuh pada peraturan – mengambil kendali atas meja untuk membuat permainan berhasil. Namun, peran saya dalam beberapa sesi pertama adalah membaca paragraf yang sama dengan putus asa, berharap ini akan menyelesaikan kekurangan informasi. Tidak hanya beberapa instruksi permainan yang tidak jelas, namun ada pula yang benar-benar salah, menunjuk pada bagian dan kartu yang tidak berkorelasi. Anda dapat menyiasatinya dengan melakukan sedikit riset atau menyimpulkan berdasarkan buku peraturan, namun hal tersebut bukanlah ketidaknyamanan yang Anda harapkan mengingat harga yang diminta cukup besar.
Beberapa kartu peraturan juga datang dalam urutan yang salah, yang biasanya tidak menjadi masalah, tapi ada di sini. Paket sengaja disegmentasi, jadi Anda hanya membuka beberapa paket saat Anda mencapai titik yang tepat dalam cerita atau ingin melakukan misi tambahan. Dengan penempatan kartu yang tidak konsisten, segmentasi ini akhirnya mengurangi pengalaman keseluruhan karena kelompok bermain saya harus menyebarkan dan memilahnya sendiri. Ini adalah ide bagus yang mungkin berhasil mengundang Anda ke dunia nyata, namun justru sebaliknya.
Permainan
- Sistem tempur dan misi tetap bertahan
- …tapi tulisannya tidak selalu cocok dengan mereka
- Sistem ‘ancaman’ yang layak menambah urgensi
Setelah melalui buku peraturan, The Elder Scrolls: Skyrim – Adventure Board Game bersinar dalam beberapa sistem pertarungan dan pencariannya.
Setelah Anda memulai misi tertentu, Anda harus bergiliran melintasi peta, berpartisipasi dalam pertarungan untuk mendapatkan peralatan yang lebih baik, dan menyelesaikan misi sampingan. Quest biasanya meminta Anda untuk memiliki pilihan, di mana Anda harus mencari kartu bernomor yang sesuai untuk mencocokkan quest berikutnya. Ini seperti membaca salah satu buku Pilih Petualangan Anda Sendiri, dengan cara yang sederhana namun sangat menarik. Dalam multipemain, sistem ini menghasilkan pengalaman bermain yang lebih sibuk di mana Anda sedikit bingung tentang siapa yang pergi ke lokasi mana dan cara terbaik untuk menangani papan sebagai sebuah tim. Ini mungkin benar-benar berhasil, sampai akhirnya tidak berhasil.
Beberapa surat terasa seperti kemunduran dalam pencarian daripada tulisan asli yang sebenarnya. Alih-alih memberi tahu Anda bagaimana Anda ditangkap, sering kali Anda merasa seperti mengatakan, “Ingat saat Anda masuk penjara dalam game? Anggap saja hal itu terjadi lagi.” Dalam hal ini, penulisannya meminjam estetika penulisan game, tapi bukan substansi sebenarnya yang sangat disukai orang. Terlebih lagi, dalam beberapa jam pertama permainan, kelompok petualang saya entah bagaimana menemukan nomor kartu yang sama – nomor yang telah saya gunakan. Ini berarti berbagi misi dan mengikuti jalan yang sama atau memilih opsi yang tidak kita inginkan, untuk melihat lebih banyak hal di dunia. Sayangnya, karena memegang kartu bisa menjadi cara yang baik untuk melihat kembali riwayat pencarian Anda, ini adalah ketidaknyamanan kecil yang membuat permainan saya tidak benar-benar terasa. milikku.
Kostum pertarungan
Penerbit Modiphius memiliki banyak pengalaman bekerja dengan waralaba besar seperti Skyrim. Selain permainan perang Call to Arms, ia juga telah menciptakan RPG meja Fallout, beberapa permainan perang Fallout (yang terbaru mungkin sangat KHUSUS), beberapa permainan Star Trek, dan RPG Discworld yang akan datang.
Keberhasilan atau kegagalan dalam misi ditentukan melalui pelemparan dadu, tetapi Anda dapat menimbangnya dengan memperoleh keterampilan dan peralatan tertentu saat Anda maju melalui permainan. Pengalaman memberi Anda level, yang disertai dengan peningkatan stat dan kemampuan untuk meningkatkan dan memperoleh keterampilan baru. Ini adalah sistem lengkap yang memungkinkan Anda membuat build tertentu dari waktu ke waktu. Keseluruhan permainan diatur waktunya dari giliran pertama Anda, saat Anda memutar ulang peristiwa dunia di setiap giliran, yang dapat memberi Anda misi sampingan untuk diburu dan menambah tekanan pada papan dalam bentuk token ancaman. Ketika Anda mendapatkannya, Anda harus menempatkannya di salah satu kota pusat di papan, yang membuatnya lebih terlindungi dan mencegah akses ke sumber daya tertentu, seperti pasar tempat Anda dapat membeli barang baru. Ketika tiga token ancaman ditempatkan di sebuah kota, kota itu akan tertutup sepenuhnya dan tidak dapat diakses oleh Anda.
Misi yang gagal sering kali akan meningkatkan ancaman di papan, dan menerima terlalu banyak misi sampingan melalui event dunia juga akan gagal. Artinya, Anda harus menjalani kedua bentuk misi tersebut secepat mungkin, untuk mencegah dunia dipenuhi ancaman. Ini adalah sistem bagus yang mencegah pemain melakukan power leveling dan melewati pertemuan dengan mudah.
Pertarungan, setelah Anda melewati kata-kata yang tidak jelas, sebagian besar merupakan tambahan yang layak untuk permainan ini, dengan pemain menyerang barisan musuh dengan lemparan dadu – setiap serangan bergantung pada bangunan Anda. Jika Anda memakai baju besi ringan, Anda dapat mencoba serangan diam-diam dan segera menimbulkan kerusakan ekstra. Jika Anda memakai baju besi berat, Anda tidak akan memiliki peluang yang sama, tetapi Anda dapat menyerap kerusakan yang masuk dengan lebih mudah. Sayangnya, busur tidak dirancang dengan baik, dan tidak memiliki nilai jual yang berbeda dengan bentuk kerusakan lainnya.
Setelah Anda memahami alur permainannya, permainan papan Skyrim bisa jadi menyenangkan… tetapi juga bisa menjadi kerja keras untuk mengatur semuanya. Bahkan setelah menginvestasikan waktu dan tenaga, Anda perlu memeriksa banyak kekurangannya untuk mendapatkan pengalaman yang saya anggap dimaksudkan.
Haruskah Anda membeli The Elder Scrolls: Skyrim – Game Petualangan?
Apakah Anda penggemar berat Elder Scrolls? Pernahkah Anda kembali dan membeli Skyrim Platinum atau apakah itu game liburan Anda setiap tahun? Jika ya, dan Anda menyukai kampanye Legacy yang bagus (lihat jenis permainan papan jika itu tidak terlalu berarti), pilihan ini sangat masuk akal. Meskipun saya mungkin mengharapkan penjualan kecil karena masih banyak uang yang harus dibelanjakan untuk permainan papan yang membutuhkan banyak waktu dan tenaga untuk dijalankan.
Namun, jika Anda dan teman Anda baru saja selesai memainkan Gloomhaven atau perluasannya, Gloomhaven: Jaws of the Lion, dan ingin memainkan game lain, saya akan menyimpannya di backlog untuk saat ini. Ada baiknya untuk pergi pada suatu saat, tetapi Anda mungkin memiliki beberapa pilihan yang lebih baik untuk menyibukkan Anda dan teman Anda terlebih dahulu.
Ini Dan Menyenangkan untuk bermain sebagai Khajiit.
Beli jika…
Jangan membeli jika…
Bagaimana kami menguji The Elder Scrolls: Skyrim – Adventure Board Game
Tinjauan ini dilakukan dengan menggunakan sampel yang disediakan oleh penerbit.
Kami menghabiskan sesi bermain ekstensif untuk menguji permainan papan Skyrim dengan kelompok reguler yang terdiri dari empat pemain, dan kami juga menguji sesi pemain tunggal, membahas cerita inti dan beberapa eksplorasi yang lebih santai.
Anda dapat mengetahui lebih lanjut di panduan kami tentang cara kami menguji permainan papan atau di halaman kebijakan ulasan umum GamesRadar+.
Untuk rekomendasi lebih lanjut, jangan lewatkan hal-hal penting ini permainan papan untuk orang dewasa. Ingin sesuatu yang lebih pribadi? Periksa bagian atas permainan papan untuk 2 pemain.