Sutradara Persona menjelaskan mengapa para pemeran Metaphor: ReFantazio membangkitkan kekuatan mereka dengan cara yang paling brutal: "Tema besar dari game ini adalah kecemasan"

Siapa pun yang pernah memainkan Persona tahu bahwa mengaktifkan kekuatan para pemain dan membangkitkan batin mereka tidak selalu merupakan pemandangan yang indah. Para pemeran Persona 5 dengan kasar merobek topeng dari wajah mereka, dan kelompok Persona 3 harus menembak diri mereka sendiri. Pengembang Atlus kini melanjutkan tren brutal dalam RPG fantasi barunya, Metaphor: ReFantazio, namun kali ini ada alasan di balik kegilaan tersebut.

Metafora: Demo Prolog ReFantazio telah keluar sekarang, dan pertarungan berbasis giliran membuat para pemain kami mengeluarkan hati mereka dari dada untuk mengaktifkan kemampuan magis. Ini berdarah dan brutal (dan penuh gaya, seperti semua game Atlus), tetapi juga lebih dari sekadar animasi keren.

Sumber