Metal Gear Solid: Peace Walker dirilis di PSP 14 tahun yang lalu, dan selama ini kami bertanya-tanya mengapa entri bernomor yang tepat dalam seri ini tidak dibuat. Kini, sutradara Hideo Kojima mengungkapkan hal itu karena “pemasaran internasional”.
“Setelah membuat MGS4, saya sangat merasakan perlunya mesin berpemilik,” kata Kojima dalam versi barunya menciak. “Lompatan ke arah permainan vertikal hanya akan terjadi setelah mesinnya selesai dibangun.” Hal ini menyebabkan terciptanya Fox Engine yang mendukung Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Namun, Kojima ingin mengembangkan seri ini “secara horizontal” – untuk platform lain.
“Saya mengusulkan Peace Walker sebagai cara untuk mengembangkan MGS secara horizontal,” lanjut Kojima. “Awalnya bernama MGS5: Peace Walker, namun mendapat tentangan keras dari pihak pemasaran luar negeri, jadi kami tinggalkan judul bernomor tersebut. Sedangkan untuk PSP, kami mengurangi rentang usia target menjadi siswa sekolah dasar dan menengah, dengan tujuan untuk menemukan penggemar yang lebih muda dan membangun pengikut multigenerasi, dengan orang tua dan anak-anak menikmati permainan bersama.”
Sudah 14 tahun sejak dirilisnya “Peace Walker”. Saya masih berusia 40-an saat itu. Banyak perusahaan game mulai beralih ke pengembangan aplikasi untuk ponsel menengah. Setelah membuat MGS4, saya sangat merasakan perlunya mesin berpemilik. Lompatan ke depan untuk bermain game… pic.twitter.com/mkr4AqaHqh4 Oktober 2024
Kita tahu bahwa Peace Walker disebut Metal Gear Solid 5 di beberapa titik dalam pengembangan sejak saat itu sebelum game tersebut dirilisnamun alasan pasti mengapa angka tersebut menurun belum sepenuhnya jelas. Kojima sendiri menyebut Peace Walker sebagai “permainan kelas MGS5,” namun para penggemar telah lama curiga bahwa Konami tidak ingin memasarkan judul perangkat genggamnya sebagai entri utama yang lengkap dalam seri Metal Gear Solid.
Tentu saja, peristiwa Peace Walker akhirnya menyiapkan panggung untuk peristiwa Metal Gear Solid V secara besar-besaran, memperkenalkan karakter dan tema yang akan menjadi inti permainan. Tapi, uh… selalu ada petunjuk bahwa The Phantom Pain juga bukan MGS5. “Bukan MGS5, tapi MGSV,” kata Kojima sebelum rilis The Phantom Pain. “Pikiranku tentang itu. V sadar.” Kojima selalu memiliki kecenderungan untuk mendasarkan ide-ide besar pada permainan kata yang aneh, dan gagasan itu memang benar tidak pernah Mendapatkan Metal Gear Solid 5 mungkin merupakan trik terbesar.
Aktor Metal Gear Solid David Hayter menggoda kembalinya sebagai Big Boss, membuat fandom melonjak: “Metal Gear Solid 6 100% dikonfirmasi.”