StarCraft akan hadir di Game Pass dan ada rumor tentang spin-off penembak, tetapi StarCraft 3 RTS yang sebenarnya akan tetap menjadi mimpi jika seri ini tidak dapat beradaptasi

Sudah – tarik napas dalam-dalam – 14 tahun sejak StarCraft 2 dirilis. Di sana. Meski otakku akhirnya berhenti berpikir bahwa tahun 2010 baru beberapa tahun yang lalu, tapi yang ini menyakitkan. Saya belum pernah mahir dalam StarCraft – sejujurnya, game RTS online membuat saya sangat stres – namun kampanye Wings of Liberty membuat saya terpikat sejak misi pertama. Itu adalah batu loncatan saya dari bermain Halo Wars dan Lord of the Rings: Battle for Middle Earth 2 sendirian hingga mencoba multipemain dan mempelajari frasa seperti Zerg rush dan APM yang bertentangan dengan keinginan saya.

Saya memiliki kenangan yang menyakitkan (walaupun menyakitkan) saat mencoba menguasai ketiga faksi StarCraft 2 sekaligus, melemparkan diri saya ke dalam gaya bermain gerombolan uji coba Zerg, dan ketika itu tampak terlalu sulit, saya mengabaikannya untuk mempelajari kualitas Protos alih-alih kuantitas taktis. Saya tidak pernah menyukai satupun dari mereka – penduduk bumi yang aman dan dapat diandalkanlah yang melakukan yang terbaik bagi saya – namun ini adalah pertama dan satu-satunya saat saya merasa begitu termotivasi untuk berkompetisi dalam permainan strategi.

Sumber