Sutradara lama Persona, Katsura Hashino, berpendapat bahwa mengerjakan serial sekolah menengah berburu setan sedikit “lebih mudah” daripada menciptakan dunia yang benar-benar baru di Metaphor: ReFantazio, tetapi yang terakhir memungkinkan para pengembang untuk mengerjakan ide-ide yang tidak bisa mereka lakukan. . Saya tidak memilikinya sebelumnya.
Berbicara kepada Podcast Resmi Xbox, Persona dan Metafora: Hashino dari ReFantazio mengatakan “kami benar-benar memiliki ide yang ingin kami masukkan ke dalam game ini yang tidak dapat kami masukkan ke dalam game lain.” Dia juga menggunakan serial supernatural sekolah menengahnya yang populer sebagai contoh.
“Persona 5 bersetting di dunia nyata – Persona 5 khususnya di Shiba dan Tokyo,” ujarnya. “Ini berarti bahwa cerita yang ingin kami sampaikan agak terbatas pada ruang tempat kami berada. Ini juga berarti lebih mudah bagi kami untuk bekerja karena kami tahu tempatnya, kami mempunyai landasan untuk bekerja. Sekali lagi, ini membatasi pilihan kami.”
Hashino membandingkan ini dengan “dunia fantasi baru yang kami ciptakan” dalam raksasa genre terbaru, Metaphor: ReFantazio, yang saat ini memecahkan rekor untuk pengembangnya Atlus. “Kami memiliki kebebasan untuk mengeksplorasi semua ide dan hal-hal yang belum dapat kami lakukan di masa lalu,” jelasnya. “Dalam seri Persona, karakternya [and] cerita itu sendiri didasarkan pada satu lokasi, satu tempat persembunyian, biasanya, tempat semua karakter bertemu.” Namun cerita Metafora, yang mencakup seluruh negara dan skala yang jauh “lebih besar”, di sisi lain, memberikan pemain “kesempatan untuk melihat perspektif yang lebih luas” dari berbagai suku dan budaya.
Metafora: ReFantazio menggabungkan pertarungan real-time dan turn-based karena sutradaranya ingin merangkul gagasan “pertempuran gaya manga dan film.”