Katsura Hashino, sutradara legendaris di balik banyak film terbaik Orang game dan JRPG Metafora: ReFantasia mengatakan dia menghindari terlalu memikirkan masukan negatif demi kesehatan mentalnya.
Berbicara di samping bukit yang sunyi pencipta Keiichiro Toyama dalam wawancara baru-baru ini dengan Famitsu (diterjemahkan oleh robot), pengembang utama menjelaskan bagaimana kritik dan media sosial dapat merugikan kesejahteraan – sebuah fakta yang dapat kita pahami bersama. Meskipun dunia online telah mempermudah pengembang untuk mengetahui pendapat pemain tentang game mereka, Katsura “mencoba untuk tidak terlalu sadar” akan masukan yang ada. Namun, dia tidak sepenuhnya menghindari hal ini, “seperti setelah dibebaskan”.
“Bukannya aku bisa menyesuaikan diri [the game] berdasarkan apa yang saya lihat,” jelas Katsura. “Ketika saya perlu meneliti sesuatu, saya melakukannya dengan cepat sekaligus, karena terus-menerus mengamati reaksi tidak baik untuk kesehatan mental.” Ketika Toyama bertanya kepada direktur Metafora apakah dia melihatnya, Katsura mengakui bahwa dia tidak benar-benar melakukannya – dia juga tidak terlibat dengan media sosial: “Saya tidak melakukannya, dan saya juga tidak menggunakan media sosial.”
Pengembang tidak hanya merasa tidak nyaman saat online, tetapi dia juga mengaku tidak merasa nyaman menghadiri acara promosi game buatannya secara langsung. Namun, rekan sutradara Toyama, yang sedang mengerjakan judul survival horror berikutnya si bodohmengatakan dia lebih suka mendengarkan masukan dari penggemar secara lebih aktif, untuk mempertimbangkan komentar apa pun jika menurutnya berguna.
Metafora baru: Patch ReFantazio bertujuan untuk menyelesaikan bug perkembangan yang merusak game di JRPG, dengan rilis PC akan datang “di kemudian hari”