Saya hanya memainkan beberapa pembangun kota di Steam Next Fest, tapi saya senang salah satunya adalah Overthrown – belum tentu karena sistem penyelesaiannya, yang sulit dipahami dalam demo, tetapi karena teknologi pergerakan terbaik di dunia genre.
Saya telah memperhatikan Overthrown selama beberapa waktu, sebagian besar berkat kegemaran pengembangnya untuk menunjukkan betapa ia menertawakan sebagian besar konvensi genre. Nama game ‘dirilis’ cukup harfiah, berkat kemampuan karakternya untuk mengambil benda apa pun di dunia dan melemparkannya ke tempat baru. Dalam beberapa menit setelah memulai demo, saya menyebarkan seluruh batang pohon di seluruh peta untuk mempercepat kemajuan penggergajian kayu dan memperluas kota saya, dan logika kartun ini juga dapat diterapkan ke seluruh bangunan. Tidak suka di mana Anda meletakkan balai kota? Buang ke tempat lain.
Namun bagaimana jika Anda tidak sengaja membawa rumah warga terlalu jauh dan perlu mengambil dan menggantinya? Di game lain, Anda mungkin berjalan-jalan dengan tidak nyaman di sekitar kota. Namun tidak di Overthrown, sebuah game di mana tombol Sprint mengunci Anda sejenak pada posisi berkuasa sebelum melontarkan Anda melintasi peta. Karakter Anda sangat cepat, mampu menjelajahi seluruh pemukiman Anda dalam sekejap, dan kamera orang ketiga Overthrown berarti Anda berada di kursi pengemudi.
Pembangun kota terakhir yang saya mainkan yang menawarkan perspektif seperti ini adalah Manor Lords, di mana Anda dapat meninggalkan perspektif tradisional top-down dan berjalan-jalan santai di pemukiman Anda. Protagonis Overthrown akan meninggalkan lelaki tua itu dalam debu bahkan pada kecepatan gerakan normalnya, tetapi begitu mereka bergerak dengan kecepatan penuh, mudah untuk melupakan bahwa Anda seharusnya mengelola sebuah kota sepanjang waktu.
Itu karena gerakan Overthrown sangat menyenangkan sehingga saya terkadang ragu untuk membangun bangunan apa pun – saya tidak ingin bangunan tersebut menghalangi jalan saya. Sebaliknya, saya lebih tertarik melintasi dataran, menjelajahi hutan, dan memanjat tebing yang membentuk dunia di sekitar kerajaan saya. Digulingkan benar-benar meningkatkan kecepatan Anda dengan beberapa kamera klasik dan trik desain suara, tetapi ini juga membuat Anda benar-benar merasakan seberapa cepat Anda melaju. Belokannya bukanlah perubahan arah yang tajam dan melenting, melainkan busur lebar, tempat pahlawan Anda bersandar pada tikungan tersebut seperti pengendara sepeda motor profesional. Tabrakan tidak memungkinkan Anda untuk terpental begitu saja dari rintangan atau berhenti tiba-tiba – tabrakan akan menjatuhkan Anda dengan bunyi gedebuk. Lompatan adalah soal waktu – pada kecepatan seperti ini, Anda harus melakukan lepas landas dengan benar jika ingin ada peluang mendarat di tempat yang tepat.
Saya mungkin tidak perlu terkejut – Pengembang Overthrown telah memperjelas pemikiran mereka tentang hal-hal seperti kerusakan akibat jatuh.mengeluarkannya dari permainan hanya “karena itu membosankan” (dan membuat marah ibu mereka). Ada keinginan untuk membuat Anda bergerak dan membuat Anda terus bergerak, sebuah momen ‘aturan keren’ yang menonjol di sini karena terasa sangat berbeda dari kebanyakan genre. Jika ini adalah permainan aksi dunia terbuka tradisional, saya akan menyukai gerakan ini dan melanjutkan dengan beberapa peretasan dan pemotongan. Namun di sini, ketika saya harus melakukan pekerjaan serius dalam membangun dan mengelola kota, hal ini terasa seperti menghirup udara segar, sebuah langkah terbaik di kelasnya.
Anda dapat membaca daftar kami game membangun kota terbaiktetapi berhati-hatilah karena tidak ada satupun yang membuat Anda berlari seperti itu.