Secara umum, gamer PC membenci Denuvo, perangkat lunak DRM kontroversial yang telah menjadi standar industri untuk perlindungan anti-pembajakan. Tampaknya Denuvo kini mencoba merehabilitasi citranya dengan kampanye PR besar-besaran yang dipimpin oleh manajer produk Andreas Ullmann, yang melakukan wawancara dalam upayanya meningkatkan citra perusahaan di kalangan para gamer.
“Saya pikir ini sangat sulit bagi seorang pemain,” kata Ullmann Senapan batu dan kertas. “Saya sendiri seorang gamer, jadi saya tahu apa yang saya bicarakan. Saya merasa sangat sulit untuk melihat, sebagai seorang gamer, apa manfaat langsung bagi saya jika pengembang game tertentu, penerbit game, menggunakan kami layanan anti-pembajakan.” Kelemahan ini, serta fakta bahwa Denuvo “hanya berfungsi” dan bahwa “bajak laut tidak bisa bermain-main” dengan menggunakannya, seperti yang dikatakan Ullmann, adalah dua penyebab utama reputasi negatifnya, menurutnya.
Ullmann mengutip a studi baru menunjukkan bahwa pembajakan dapat menyumbang sekitar 20% dari pendapatan sebuah game. “Jika saya, sebagai seorang gamer, membaca ini, saya akan mengerti: oke, jadi perusahaan-perusahaan besar ini menghasilkan lebih banyak uang.” Ullmann mengatakan bahwa dengan anggaran untuk game AAA yang mencapai ratusan juta, penerbit mencari “asuransi” dalam format seperti Denuvo. “Sekali lagi, hal ini tidak memberikan manfaat langsung bagi saya sebagai pemain. Namun jika dilihat lebih jauh, semakin sukses suatu game, semakin lama pula ia menerima pembaruan. Semakin banyak konten tambahan yang masuk ke dalam game tersebut, semakin besar kemungkinannya. akan. dia adalah bahwa akan ada iterasi permainan berikutnya. Ini pada dasarnya adalah manfaat yang kami tawarkan kepada pemain rata-rata.”
Saya tidak ingin hanya duduk di sini dan mengkritik argumen Ullmann dari jauh, tapi seperti yang dia akui sendiri, akan sulit bagi para pemain untuk mempertimbangkan gagasan bahwa mungkin Denuvo akan membantu penerbit mengeluarkan uang yang cukup untuk mengamankan pembaruan untuk game favorit semua orang.
Adapun materi keluhan Denuvo yaitu berdampak negatif terhadap performa game yang menggunakannya? “Ada kasus yang valid,” Ullmann mengakui, “terutama jika kita berbicara tentang salah satu yang sering muncul: Tekken 7. Hal ini juga dikonfirmasi oleh produser teknis saat itu di Twitter.”
Ullmann melanjutkan: “Saya pikir penting untuk memahami cara kerja solusi kami. Dan hal ini juga patut dipertimbangkan, karena ketika klaim performa ini muncul, yang paling banyak disebutkan adalah kasus Tekken. 70 game setiap tahunnya, cukup menarik untuk melihat bahwa hanya ada – jika ada – segelintir game yang memiliki dampak biaya efektif terhadap performa.
Sebagian besar kampanye PR baru Denuvo adalah a Saluran perselisihan bagi para gamer untuk menghubungi dan berbicara dengan orang-orang di belakang DRM. Semuanya berjalan semulus yang Anda harapkan. Tugas memoderasi sekelompok orang yang membenci DRM terlalu berat untuk dijalankan server 24/7, sehingga administrator secara rutin menutup dan membuka kembali diskusi, hari demi hari.
Kita sampai pada titik di mana bahkan penerbit besar pun menjatuhkan Denuvo sebagai sebuah kemenangan PR yang cepat, karena minggu lalu diumumkan bahwa Dragon Age: The Veilguard akan bebas DRM karena “kami mempercayai Anda.” Bahkan jika EA mengejar penggemar PR anti-Denuvo, saya tidak yakin berapa banyak keuntungan yang akan diperoleh dari seluruh tur penebusan Denuvo ini pada akhirnya.
Valve mengingatkan pengguna Steam bahwa mereka tidak memiliki apa pun yang mereka beli, GOG menyerang dan mengatakan game mereka “tidak dapat diambil dari Anda” berkat penginstal offline.