“Call of Duty” dirilis besok saat Microsoft mendorong dominasi game

Ambisi Microsoft untuk menjadi “Netflix video game” akan menghadapi ujian besar minggu ini dengan dirilisnya “Call of Duty: Black Ops 6” pada hari Jumat. Raksasa perangkat lunak AS ini membeli penerbit game Activision-Blizzard senilai $69 miliar pada tahun lalu dalam akuisisi terbesar di industri ini.

Akuisisi berharga Activision adalah franchise “Call of Duty”, salah satu game terlaris di dunia, dan rilis pada hari Jumat akan menjadi seri pertama yang tersedia sejak hari pertama di layanan berlangganan Xbox Game Pass Microsoft.

Game ini juga akan tersedia untuk pengguna PlayStation – serta di PC.

Mat Piscatella dari perusahaan analitik Circana mengatakan kepada AFP bahwa ini adalah “dorongan terbesar” yang dilakukan siapa pun untuk memperkuat platform berlangganan.

Perusahaan video game biasanya menghasilkan uang dengan menjual salinan kertas game mereka kepada gamer yang terhubung ke konsol mereka.

Namun kini industri ini mendapatkan keuntungan dari penjualan dan langganan dalam game seperti Netflix atau Disney+.

“Respon konsumen dapat mengakibatkan pergeseran industri yang dramatis menuju atau menjauhi model berlangganan,” kata Piscatella tentang peluncuran “Call of Duty”.

“Sesuatu untuk Semua Orang”

Microsoft tidak main-main dengan ambisinya untuk Game Pass.

Pada akhirnya, diharapkan dapat menjangkau 100 juta pelanggan pada tahun 2030.

Namun, sejak booming pandemi, dimana sebagian besar orang menghabiskan waktu di rumah, industri ini mengalami perlambatan.

Pada bulan Februari tahun ini, Game Pass memiliki sekitar 34 juta pelanggan.

Karena penayangan perdana pada hari Jumat, Microsoft telah mengubah harga dan hanya pelanggan tingkat “Ultimate” termahal yang akan menerima game tersebut setelah rilis.

Meskipun game ini sangat penting bagi bisnis Microsoft, pembuatnya ingin mempromosikan kekuatan game itu sendiri.

“Benar-benar ada sesuatu untuk semua orang di Black Ops 6,” Stephanie Snowden, direktur komunikasi di Call of Duty Studios, mengatakan kepada AFP di sela-sela acara promosi di London.

Pemain membenamkan diri dalam realitas alternatif yang penuh konspirasi dan paranoia selama Perang Teluk Persia tahun 1991.

Namun dia bersikeras bahwa permainan tersebut tidak menjelaskan apa pun tentang perpecahan kontemporer di Amerika Serikat atau pemilihan presiden mendatang.

“Kami menganggapnya sebagai momen terbesar tahun ini, blockbuster dan hiburan,” katanya. “Tapi kami tidak mengirimkan pesan politik apa pun.”

“Ceri di Atas”

Hanya dalam waktu 20 tahun, kisah ini telah menghasilkan pendapatan lebih dari $30 miliar di seluruh dunia.

Namun Brian Comiskey dari Consumer Technology Association, sebuah kelompok industri, mengatakan Microsoft mendapatkan lebih dari sekadar permainan sederhana ketika membeli Activision.

“Ini bukan sekadar permainan, ini sebuah komunitas,” katanya kepada AFP.

Game “Call of Duty” pertama memelopori kemampuan banyak pemain untuk bergabung dalam game online yang sama.

Banyak dari pemain ini tumbuh bersama, bermain bersama di mana pun mereka berada.

“Video game adalah platform media sosial, dan Call of Duty telah melakukan hal itu sejak lama,” kata Comiskey.

Oleh karena itu, pemain yang lebih tua dapat ikut terlibat meskipun permainannya sendiri tidak terlalu mengesankan.

“Minat tidak selalu berarti konten,” katanya. “Ini hanyalah ceri di atasnya.”

(Kecuali judulnya, cerita ini belum diedit oleh staf NDTV dan diterbitkan dari feed sindikasi.)


Sumber