Ada begitu banyak hal yang disukai tentang ekspansi Life and Death baru The Sims 4 sehingga hampir mustahil untuk mencantumkan semuanya. Itu tidak berarti saya tidak akan mencobanya: ada hantu, pemakaman, cara baru untuk melacak perjalanan jiwa Sim sepanjang hidup, dan bahkan kemampuan untuk mendapatkan pekerjaan dengan Grim Reaper (serta memiliki anak-anaknya). . Jika EA dengan bangga meneriakkan “hak goth” tidaklah cukup, paket terbaik penerbit ini dalam satu dekade menggandakan faktor keren dengan melakukan sesuatu yang berarti untuk perubahan.
Saya tidak ingin bersikap tidak sopan. Siapa pun yang telah melihat trailer tambahan game ini tahu bahwa sulit untuk melihat Life & Death bersama Horse Ranch dan melihat nilai tambah yang sama. Tentu saja, ada hal-hal gotik yang keren di Ravenwood – sebuah kota yang terinspirasi oleh arsitektur Rumania – tetapi ada lebih banyak hal dalam paket ekspansi ini selain renda dan lilin hitam. Memperluas kehidupan Sims di luar tubuh fana mereka dan menyesuaikan cara mereka mendekati dan berduka atas kematian terasa halus dan mendalam, menjanjikan perubahan besar pada permainan sehari-hari yang akan terasa berguna daripada sekadar hiasan. Pembaruan permainan dasar menambahkan hantu ke Create-A-Sim bagi mereka yang lebih menyukai ilmu gaib, tetapi di balik estetika supernatural misteriusnya, Hidup dan Mati menunjukkan sisi The Sims yang jauh lebih serius daripada yang pernah kita lihat selama bertahun-tahun – dan secara resmi dipulihkan keyakinan saya pada waralaba.
Jeritan profesional
Bukan suatu kebetulan bahwa ekspansi Sims 4 pertama yang dirilis setelah berakhirnya Sims 5 adalah tentang kematian. Melatih Sim kita – dan diri kita sendiri, secara default – melalui proses berduka, potensi akhirat, dan kenangan yang akan kita hargai selamanya… Tercantum seperti ini, peran EA dalam menangani kesedihan pada pemain inti mungkin terdengar seperti sebuah sedikit berlebihan.
Bagi saya, Sims 4: Life & Death menunjukkan dedikasi penerbit untuk menemukan cara baru untuk terus mengembangkan game ini saat game ini menjadi proyek warisan yang berkelanjutan. Paket ini membuktikan bahwa dengan keseimbangan yang tepat antara keakraban dan kebaruan, penggemar dapat kembali tertarik pada game berusia sepuluh tahun. Hal ini juga menunjukkan rasa hormat EA terhadap orang-orang yang diharapkan masih memainkan game ini satu dekade dari sekarang. Saya tentu saja ragu-ragu ketika berita itu pertama kali tersiar, tapi mungkin ini semua adalah dorongan yang saya butuhkan untuk berkomitmen penuh pada sepuluh tahun berikutnya di Sims 4.
Keberadaan paket seperti Life & Death sudah menjadi langkah besar menuju kedewasaan game tersebut. The Sims 4 tidak pernah menganggap dirinya terlalu serius dan itu selalu menjadi pedang bermata dua. Keburukannya sebagai iterasi paling bermasalah dari simulator kehidupan EA sudah diketahui secara luas, membuat kesalahan aneh ini lebih lucu daripada membuat frustrasi. Seharusnya lebih memprihatinkan bahwa para pemain telah menertawakan bug-bug Sims 4 yang terburuk sekalipun selama sepuluh tahun terakhir dan terus bertambah, tetapi humor The Sims 4 yang tidak teratur dan aneh selalu memberikan tingkat pengampunan tertentu. Tapi aku sangat berharap Hidup dan Mati setidaknya ada di tangan kita relatif bebas dari kesalahan, karena pentingnya hal ini dalam skema besar bukanlah hal yang main-main.
Dalam kehidupan ini dan selanjutnya
Ekspansi berikutnya menghadirkan peluang unik untuk penemuan kembali, apalagi reinkarnasi. Ini adalah kesempatan EA untuk menunjukkan kepada para penggemar bahwa mereka ingin memperbaiki reputasi buruknya, dan tidak ada cara yang lebih baik untuk melakukannya selain dengan peluncuran yang bersih dan bebas bug. Salah satu alasan utama saya dan banyak penggemar Sims lainnya ragu tentang prospek Sims 4 sebagai proyek inti berkelanjutan tanpa perencanaan untuk generasi mendatang adalah karena kepercayaan terhadap EA telah berkurang selama bertahun-tahun. Bagaimana saya bisa mendaftar untuk satu dekade lagi paket permainan sepele yang tidak memiliki tujuan menyeluruh, berkaitan dengan minat yang begitu spesifik sehingga tidak memiliki umur panjang di luar fungsi inti yang ditawarkan? Maksudku, ada siapa pun Apakah kamu sudah memainkan Strangerville sejak memecahkan misteri saat itu? Mungkin, tapi saya selalu menyukai paket yang memperkaya keseluruhan pengalaman. Seasons adalah contoh terbaik dari paket ekspansi yang terasa mendasar, menambahkan banyak pembangunan dunia dan realisme ke dalam game yang awalnya hambar. Itu semua terjadi di latar belakang, hampir tidak dikenali dari sesi ke sesi, tapi saya tahu permainan Sim saya akan sangat berbeda tanpanya.
Dalam hal ini, saya melihat Hidup dan Mati berpotensi menjadi Sims 4: Musim lainnya. Kematian hanyalah fakta kehidupan, dan simulator kehidupan berupaya meniru siklus tersebut – baik secara alami, seiring bertambahnya umur manusia, atau secara supernatural, jika Sim vampir Anda memutuskan untuk berjemur. Paket ekspansi yang secara langsung membahas bagian halus namun intrinsik dari hidup adalah langkah jenius yang dilakukan EA saat ini, tidak hanya memberikan komentar yang kuat tentang kondisi manusia kita sendiri, tetapi juga memberi tahu para pemain bahwa mereka menyadari adanya ruang untuk pertumbuhan saat ia terus menempa masa depan serial ini. Meskipun Sim kita belajar untuk merangkul setiap bagian dari keberadaan mereka, Kehidupan dan Kematian terasa seperti sebuah janji dari EA yang bermaksud untuk membantu kita melalui perjalanan ke depan, tidak peduli apa yang ada di depan. Kami berharap janji ini dapat dipenuhi.
Siap untuk bergerak maju? Itu permainan seperti The Sims kamu akan dilindungi.