Pertarungan di Avowed mungkin tidak terlalu sulit, berkat AI musuh yang dapat dicegah untuk menyerang Anda.
Anda tahu adegan di The Matrix Reloaded di mana semua klon Agen Smith masuk dan menumpuk di Neo? Nah, jangan berharap hal yang sama terjadi di Dinyatakan. Dalam sebuah wawancara dengan Obsidian Direktur game Carrie Patel memberi tahu majalah Edge tentang bagaimana pertarungan dirancang untuk memanfaatkan kamera orang pertama dengan lebih baik tanpa membuat Anda kewalahan.
“Anda perlu memastikan bahwa Anda memberikan kesadaran penuh kepada pemain tentang area di sekitar mereka,” katanya. Ada beberapa solusi cerdas untuk membantu Anda mengetahui secara pasti apa yang terjadi setiap saat, terlepas dari sudut pandang orang pertama. Rekan Anda akan membantu Anda dalam pertempuran dengan meneriakkan peringatan, dan Anda akan melihat indikator arah untuk menunjukkan dari mana musuh datang – pikirkan orang-orang di Call of Duty ketika seseorang mulai menembaki Anda atau sebuah granat mendarat di dekatnya.
“Ini membantu pemain merasakan tekanan tanpa merasa seperti dipukul dari segala arah oleh hal-hal yang tidak dapat mereka lihat,” jelas Patel. Selain itu, AI musuh diprogram untuk tidak menyerang Anda dan menyerang dari semua sisi secara bersamaan. Ini tidak berarti Anda tidak akan pernah diapit atau terkejut, karena sistem yang disebutkan di atas akan memastikan Anda selalu mengetahui apa yang terjadi di sekitar Anda. Hanya saja, jangan berharap ruangan yang penuh musuh mengelilingi Anda dan menyerang sambil mengayunkan pedang dengan liar.
Jika Anda pernah bertanya-tanya mengapa sepertinya musuh mendatangi Anda satu per satu dan masing-masing berbaris untuk duel terhormat alih-alih hanya menyerang Anda, sekarang Anda tahu.
Awalnya, kami akan mendapatkan Avowed pada bulan November, tapi penundaan mendorongnya kembali ke 18 Februari 2025 karena banyaknya jumlah game baru di tahun 2024 ini mungkin memerlukan perhatian Anda.
Sementara itu, inilah 25 RPG terbaik Anda dapat (dan harus) bermain sekarang.