Hideo Kojima wajar jika ia ingin gamenya mengesankan generasi mendatang, namun bukan itu saja – ia juga berpikir bahwa karya kesayangannya suatu hari nanti bisa menarik perhatian lebih banyak makhluk dunia lain.
Berbicara dalam wawancara baru-baru ini dengan Berita Ana (terima kasih, robot)legenda di balik judul-judul blockbuster seperti Terdamparnya Kematian Dan Perlengkapan Logam menjelaskan bahwa, yang pertama dan terpenting, penting bagi pengembang game untuk membuat game yang mereka sukai secara pribadi. “Saya tidak bisa meluncurkan game yang saya tidak merasa yakin,” katanya. Dia tidak hanya ingin karyanya disetujui, namun dia juga ingin karyanya bertahan dalam ujian akhir – yaitu ujian waktu.
“Pertama-tama, cara penilaian seni berubah seiring berjalannya waktu,” jelas Kojima. “Sama seperti lukisan yang dihargai 100 atau 200 tahun setelah kematian senimannya, permainan dan film juga tetap menjadi objek yang diwariskan dari generasi ke generasi setelah kematian penciptanya. Jika saya membuat sesuatu yang memuaskan saya, berabad-abad kemudian, alien mungkin akan datang. dan berkata, ‘ini luar biasa'” – dan menurut pengembang lamanya, “itulah artinya meninggalkan sesuatu.”
Secara pribadi, menurut saya aman untuk mengatakan bahwa jika ada game yang menarik perhatian makhluk luar angkasa di masa depan, maka game tersebut adalah milik Kojima. Proyek Anda saat ini adalah DARIpengalaman horor yang selalu misterius yang dia gambarkan “sedikit berisiko” dan “permainan yang tiada duanya” – dan jika pemikiran Anda tentang hal ini dapat dijadikan acuan, maka hal tersebut pasti terdengar seperti sebuah karya seni menakjubkan yang akan menjangkau generasi-generasi (dan mungkin bahkan alien suatu hari nanti?) di masa yang akan datang.
Berikut ini beberapa di antaranya game horor terbaik untuk bermain sambil menunggu berita lebih lanjut tentang OD.