Keberhasilan Space Marine 2 berarti segalanya telah berubah bagi pengembangnya, menurut CCO Sabre Interactive Tim Willits.
Berbicara dengan IGNWillits mengatakan, “Ketika Anda sukses besar, dan Anda memiliki popularitas internet seperti itu, maka akan ada lebih banyak gairah, dan ada lebih banyak tanggung jawab atas kualitas dari apa yang Anda lakukan. Dan Anda melihat diri Anda sendiri melalui lensa yang berbeda.” Besarnya kesuksesan Space Marine 2, “benar-benar mengubah segalanya.”
Willits mengatakan dia sudah mengatakan kepada tim Sabre Interactive bahwa “ini mengubah segalanya yang kami lakukan ke depan.” Hal ini bahkan berlaku untuk game yang lebih kecil, atau game yang akan segera dirilis – “semua yang kami lakukan sekarang, itu berubah.”
Pendekatan ini dapat menimbulkan pro dan kontra. Willits mencatat bahwa ketika sebuah studio memandang dirinya sendiri dengan introspeksi pasca-sukses yang dia bicarakan, “itu bisa menjadi sedikit berbahaya karena Anda menjadi begitu paranoid dalam memastikan semuanya baik-baik saja sehingga Anda terlalu stres dengan berbagai hal.” .” Namun, hal itu tetap akan membawa Saber ke “permainan luar biasa di masa depan”.
Kesuksesan Space Marine 2 belum dapat diukur sepenuhnya, namun Willits menyatakan keinginannya untuk menyamai game gerombolan terkenal Saber lainnya, World War Z. Game tersebut, yang merupakan adaptasi dari novel Max Brooks, mencapai 25 juta pemain, dan sepertinya game baru ini relatif sedang populer – awal bulan ini, Willits menyatakan bahwa Space Marine 2 adalah game dengan penjualan tercepat yang pernah dia kerjakan. Mengingat Willits adalah seorang veteran Quake, Doom, dan Wolfenstein, itu adalah prestasi yang cukup mengesankan, dan tentu saja menjadi pertanda baik bagi masa depan studio – dan seri ini.
Melompat ke masa depan yang jauh? Inilah panduan kami untuk semua orang Kelas Kelautan Luar Angkasa 2.