Sentuhan casting Frank Stone yang paling mengejutkan menjadikannya game Dead by Daylight yang hebat, namun game Supermasif yang mengecewakan

Kesia-siaan harapan versus kemungkinan kebebasan. Pada dasarnya itulah etos Dead by Daylight, game horor asimetris dari Behavior Interactive yang mempertemukan para penyintas yang berani melawan para pembunuh yang haus darah. Baik Anda hidup atau mati di dunia The Entity, kita semua akan berakhir di tempat yang sama: duduk di sekitar api unggun, menunggu ujian berikutnya sementara monster di dekatnya mengawasi dari balik bayang-bayang. Ilusi kemenangan adalah sebuah wortel dan tongkat, membuat kita, para pemain, terjebak dalam siklus perbudakan dan pengorbanan abadi kepada tuan yang tak terlihat dan kejam – dan The Casting of Frank Stone membuat kebenaran ini sangat jelas.

Itu bagian dari apa yang membuat saya begitu berkonflik. Sebagai pengikut setia kedua studio tersebut, saya masih tidak tahu apakah saya benar-benar menyukai karya terbaru Supermassive. Pemeran akhir fatalistis Frank Stone terasa seperti komentar tajam di Dead by Daylight, yang tidak akan luput dari perhatian para penggemar Behavior yang melihat game favorit mereka dari sudut pandang baru. Namun dalam memberikan komentar tersebut, kenyataan pahit dari Dead by Daylight memadamkan semangat semangat dari game Supermasif – dan hal itu, pada gilirannya, membuat saya benar-benar kecewa. Bingung? Ya, saya juga.

Sumber