Saat Ubisoft berupaya membalikkan keadaan setelah beberapa tahun buruk, CEO Yves Guillemot percaya bahwa membuat game yang bagus dan “solid” tidaklah cukup.
Setelah Penundaan dalam Assassin’s Creed Shadows yang membuat tahun 2024 Ubisoft terasa lebih ringan, Guillemot membahas rencana untuk masa depan. Perlu diingat bulan Februari lalu Guillemot menggambarkan Assassin’s Creed Mirage sebagai titik balik untuk hasil studio saat mereka berupaya merilis game-game bagus secara berkala – dengan kata lain, “awal dari perubahan haluan kami untuk secara konsisten menciptakan dan menghadirkan game-game berkualitas tinggi dan tahan lama.”
Berbicara dalam conference call dengan investor hari ini, Guillemot menilai kebaikan saja tidak cukup. “Dalam pasar yang penuh tantangan saat ini dan dengan para gamer yang mengharapkan pengalaman luar biasa, memberikan kualitas yang solid tidak lagi cukup,” kata sang CEO. “Kita harus mengupayakan yang terbaik dalam semua aspek pekerjaan kita. Hal ini akan memungkinkan masuknya lebih banyak orang ke dalam dunia [Assassin’s Creed] franchise untuk sepenuhnya memenuhi ambisinya, terutama dengan memenuhi janji petualangan dual-protagonis kami, dengan Naoe dan Yasuke, menghadirkan dua gaya bermain yang sangat berbeda.”
Posisi ini – yang membenarkan tandingan langsung bahwa mungkin ini tidak cukup untuk proyek-proyek AAA yang mengkonsumsi uang seperti Humvee mengkonsumsi bensin – mengikuti sambutan yang positif, namun tidak rakus. Penjahat Star Warsyang dicatat Ubisoft dengan skor 76 di Metacritic dan skor rata-rata 3,9/5 dari pengguna toko. Penjualannya tidak terlalu bagus, jadi game Star Wars dunia terbuka Ubisoft kini hadir di Steam pada bulan November dengan DLC pertamanya, dan para pengembang menjanjikan “berbagai” pembaruan gratis yang akan datang setelahnya. Assassin’s Creed Shadows juga secara khusus ditunda berdasarkan “pembelajaran dari peluncuran Star Wars Outlaws” tentang polesan.
Kita Ulasan Penjahat Star Wars Ini memuji pembangunan dunia dan pertempuran, tetapi seperti banyak lainnya, ini menghilangkan poin untuk variasi misi dan bagian siluman yang buruk.