Kita semua pernah ke sana. Semua orang membicarakan tentang game baru yang paling keren – atau dalam hal ini, game klasik yang sangat keren – dan Anda tidak bisa membuat diri Anda peduli. TV statis berdengung di telingaku saat pertama kali aku mendengarnya Penebusan Mati Merah 2dan sebagai seseorang yang sama sekali tidak tertarik dengan seluruh fantasi koboi yang melanggar hukum, aku membiarkan mahakarya permainan itu berlalu begitu saja sampai hanya beberapa bulan yang lalu. Sifat keras kepala yang saya miliki cenderung menghalangi saya mencapai kesuksesan dengan cara ini – dan saya tidak ingin hal itu terjadi lagi.
Saya percaya Bayangan Pengakuan Iman Assassin untuk lebih menantang selera kaku saya. Saya seorang pemburu horor dan fantasi, jadi impian pahlawan aksi shinobi-samurai tidak pernah benar-benar menarik bagi saya. Namun, seperti yang saya katakan pada diri saya sendiri ketika game ini pertama kali diumumkan: jika ada waralaba yang dapat mengubah pikiran saya tentang betapa menyenangkannya menggunakan pedang dengan katana dalam baju besi tua yang besar, itu akan menjadi hal yang menyenangkan. dia akan menjadi baik itu seri siluman ikonik Ubisoft. Tapi sekarang sudah hilang ditunda sampai tahun baruSaya memutuskan untuk mencoba permainan tertentu yang telah ada di perpustakaan Steam saya selama berbulan-bulan. Hanya dalam dua jam, saya senang saya melakukannya.
Dalam aibku
Rasa adalah hal yang lucu. Saya selalu bangga menjadi tipe orang yang membuat keputusan dengan cepat karena saya tahu persis apa yang membuat otak saya bekerja dan apa yang tidak. Setidaknya itulah yang saya pikirkan selama ini, terutama ketika menyangkut arketipe tindakan yang tidak menarik bagi saya. Namun setelah salah menilai Arthur Morgan selama bertahun-tahun, saya menyadari bahwa saya mungkin perlu keluar dari zona nyaman saya.
Menghindari Red Dead Redemption 2 bukanlah sebuah pilihan. Saya tidak pernah repot-repot mencarinya, dan karena itu saya malu. Namun dalam kasus Ghost of Tsushima, saya punya satu alasan lagi mengapa saya tidak pernah memperhatikannya: ini adalah game eksklusif PS4 ketika diluncurkan pada tahun 2020, dan saya bangga menjadi anak PC dan Xbox. Saya tidak bermaksud demikian dalam pengertian kesukuan. Saya dibesarkan di PS2 dan PS3, dan saya masih menyimpan konsol lama kapan pun saya ingin bermain. salah satu game James Bond terbaik sepanjang masa membuatku terkesan. Tapi Ghost of Tsushima: Director’s Cut telah tersimpan dengan baik di perpustakaan Steam saya sejak dirilis pada Mei 2024, dan sekarang saya membuang prasangka saya sehingga saya bisa mencobanya dengan adil.
Dan wow, pukulan yang luar biasa. Ketika Red Dead Redemption 2 membutuhkan waktu beberapa saat untuk menghangatkan saya, karena misi pengantar ini sengaja dibuat lambat dan lesu, saya langsung terpesona oleh Ghost of Tsushima. Memilih cara pengalaman saya adalah hal pertama yang menarik minat saya. Saya memilih Samurai Cinema untuk petualangan Jepang dengan teks bahasa Inggris, yang sepertinya lebih sesuai dengan nuansa sinematik yang saya harapkan. Harapan-harapan ini sudah terpenuhi.
Ketika kisah Jin terungkap di depan mataku, naskah yang ditulis dengan ahli memetakan perjalanan emosional dari pemimpin klan remaja yang menakutkan hingga prajurit samurai pemberani, aku teringat bahwa inilah tepatnya bagaimana Red Dead memenangkan hatiku. Ini menunjukkan bahwa meskipun ikonografi, gaya, dan latar Jepang yang diserbu bangsa Mongol mungkin berbeda dari genre saya biasanya, saya menyukai cerita yang brilian. Pembangunan dunianya mewah sejak awal, dan ketika saya diperkenalkan dengan mekanik Guiding Wind, saya sudah melihatnya sebagai dakwaan jenius tentang perlunya (atau ketiadaan) minimap dalam game dunia terbuka. . Fakta bahwa pertarungannya sudah terasa tajam dan intuitif bagi saya, sebagai penggemar sejati hack-n’-slash? Itu hanya bonus bahagia.
Saya benar-benar harus berterima kasih kepada Ubisoft atas hadiah ini. Jika Shadows tidak ditunda hingga Hari Valentine, saya mungkin akan membiarkan Jin duduk di atas es lebih lama. Saya tidak tahu kapan saya bisa menyelesaikan Ghost of Tsushima – setidaknya, semoga sebelum bulan Februari – tapi saya bangga pada diri saya sendiri karena telah mendorong kapal tersebut keluar beberapa inci lagi atas nama eksperimen. Itu dan menjadi kebanggaan Klan Sakai.
Lihat ini cantik game seperti Ghost of Tsushima untuk banyak petualangan aksi dunia terbuka sambil menunggu Hantu Yotei.