Selama State of Play terbarunya, Sony mengumumkan bahwa mereka akan segera menambahkan Dino Crisis ke katalog klasik PlayStation Plus. Tiba pada tahun 1999, di persimpangan antara booming minat terhadap dinosaurus pasca-Jurassic Park dan booming pasca-Resident Evil dalam genre survival horror, Dino Crisis menjadi game PlayStation yang mungkin pernah Anda dengar, tetapi mungkin belum. mendengar tentang. dimainkan. Namun game Man vs Big Hungry Reptiles akan segera terlahir kembali, meski hanya hadir dalam bentuk satu versi.
Meskipun Dino Crisis belum melihat penambahan pada franchise-nya selama lebih dari dua puluh tahun, bukan berarti premis sederhananya telah kehilangan kesenangannya. Ketika tim operasi khusus dikirim ke sebuah pulau misterius untuk mencari dan menyelamatkan seorang ilmuwan nakal, mereka menemukan bahwa sebagian besar penduduk manusia di pulau itu telah mati dan bahwa fasilitas penelitian telah dikuasai oleh Velociraptors dan Tyrannosaurus Rex yang gigih. Dino Crisis bermain cepat dan lepas dengan ilmu pengetahuannya, dan alasan mengapa dinosaurus sebenarnya ada di pulau itu – “Lihat, ada keretakan dalam ruang dan waktu, oke?” – konyol dalam kealamiannya. Namun keraguan narasi apa pun segera disingkirkan oleh atmosfernya yang sempurna dan gaya berdarahnya.
virus T (Rex).
Jika game ini sangat mirip dengan “Resident Evil, tetapi dengan dinosaurus,” Anda tidak terlalu jauh dari pandangan para kritikus terhadap game tersebut saat pertama kali dirilis. Diterbitkan oleh Capcom dan disutradarai oleh sutradara Resident Evil Shinji Mikami, kedua game ini jelas memiliki nuansa horor yang serupa dan banyak elemen yang sama. Namun, Capcom dan Mikami tidak bermaksud untuk sekadar menukar palet emosi Resident Evil dengan sesuatu yang lebih tidak stabil. Sebaliknya, dia memberi Mikami itu kesempatan untuk menyelami lebih dalam penyampaian jenis ketakutan baru (Apa yang membuat seseorang takut terhadap dinosaurus berbeda dengan zombie?) dan cara-cara baru yang bisa dilakukan pemain untuk menghadapi rintangan. Itu adalah pendekatan bijaksana terhadap ide yang muncul secara alami di benak Mikami: “Saya suka dinosaurus.”
Namun, meskipun dalam beberapa hal berbeda dari Resident Evil (terutama fakta bahwa Velociraptors langsung terasa kejam jika dibandingkan dengan undead), Dino Crisis juga mencakup aspek-aspek yang mungkin dianggap kuno oleh pemain modern. Yang paling menonjol adalah “kontrol tank” yang terkenal, sebuah sistem yang tidak hanya digunakan oleh Resident Evil dan Dino Crisis, tetapi juga muncul sepanjang tahun 90an dalam game seperti Tomb Raider dan Silent Hill. Itu adalah favorit estetika Mikami, karena dia merasa mereka membuat game menjadi lebih menakutkantapi Anda tentu tidak boleh lalai berpikir bahwa mereka membuat posisi yang tepat dalam serangan dinosaurus menjadi sedikit lebih membuat frustrasi.
Namun, sejak dirilis, Dino Crisis yang asli (belum lagi berbagai spin-off dan sekuelnya) sulit ditemukan. Ini dirilis di Dreamcast dan Windows pada tahun 2000, tetapi selain rilis digital di PlayStation Network pada tahun 2006 (dan versi yang dibatalkan untuk Game Boy Color yang berbunyi memukau), sudah punah. Meskipun rekan-rekannya seperti Resident Evil telah menerima serangkaian permainan baru dan remake, Dino Crisis telah menghabiskan beberapa generasi lebih seperti pameran museum dalam sejarah video game daripada makhluk hidup yang sebenarnya dan dapat dimainkan.
Dan itu sangat disayangkan, karena para penggemar telah memperingatkan Capcom berkali-kali. Terutama jika Anda mempertimbangkan ledakan game dinosaurus yang baru-baru ini dirilis, mulai dari studio besar seperti pembuat taman Jurassic World: Evolution, hingga game aksi-bertahan hidup seperti Ark: Survival Evolved, hingga yang lebih kecil (dan seringkali cukup menakutkan) seperti FossilFuel2 dan Demo Kaset Tidak Diketahui. Bahkan Turok: Dinosaur Hunter (franchise yang juga mengalami pasang surut) telah beberapa kali dirilis ulang dalam beberapa tahun terakhir. Akhirnya hadirnya Dino Crisis di sana pasti membuat gelombang ini terasa lebih lengkap.
Ini bukanlah kebangkitan penuh Dino Crisis sebagai merek besar, sesuatu yang mungkin tidak akan kita lihat sampai Capcom secara ajaib berhasil menghasilkan judul baru. Sebaliknya, ini seperti alur cerita permainan itu sendiri, di mana makhluk-makhluk dari zaman yang hilang dipindahkan melalui portal ke yang baru, di mana banyak hal telah berubah, kecuali fakta bahwa – di mana pun mereka berada – dinosaurus sangat efektif. Dengan pelabuhan ini, mereka yang menganggap Dino Crisis sama fosilnya dengan isinya akan dapat mengetahui mengapa begitu banyak orang membawa obor selama bertahun-tahun.
Pasalnya, suasana Dino Crisis tidak tergoyahkan dan memberikan pengalaman yang memadukan kemah dan ketakutan yang tak tergoyahkan. Koridornya yang sempit, rangkaian yang menegangkan, dan kebun binatang yang haus darah berfungsi sama seperti saat pertama kali dirilis. Jadi jika Anda ingin dikejar Tyrannosaurus Rex, Anda tidak akan menemukan yang lebih baik dari Dino Crisis.
Merasa retro? Berikut adalah game PS1 terbaik untuk dicoba.