Saya Mencoba Bantalan Kursi Sentuh Baru Razer dan Bokong Saya Tidak Akan Pernah Sama

Razer telah lama berkelana ke dunia perendaman sentuhan, namun perkembangannya terbatas pada tangan dan telinga. Kini tanggapan yang menggelegar itu menghampiri Anda. Razer Con telah dimulai dan dengan itu hadirlah bantalan Razer Freyja yang baru. Didesain agar sesuai dengan hampir semua kursi gaming yang Anda temukan, sistem ini dilengkapi enam aktuator bermotor yang ditempatkan di penutup kursi, ditahan oleh serangkaian tali elastis.

Saya mencoba Razer Freyja pada pilihan permainan dan musik, dan hasilnya adalah peningkatan pengalaman yang sangat mendalam, dengan haptik yang disetel dengan baik untuk bereaksi terhadap efek permainan dengan presisi yang mengejutkan. Ini karena sistem mengkonsumsi lebih dari sekedar audio. Razer Freyja mendapatkan masukan haptiknya dari game itu sendiri (rilis awal judul yang didukung termasuk Final Fantasy 16, Hogwarts Legacy, Stalker 2, dan Silent Hill 2, meskipun ia juga dapat merespons sinyal musik dan audio seperti teknologi haptic tradisional. Artinya Ini kompatibel dengan semua game di perpustakaan Anda, tetapi berfungsi dengan detail penuh pada pilihan yang lebih kecil.

(Kredit gambar: Masa Depan)

Misalnya, umpan balik sensorik ini bisa sangat terarah, mencocokkan lokasi ledakan di kejauhan, dan beroperasi pada intensitas berbeda berdasarkan kedekatannya dengan zona ledakan. Artinya merasakan perbedaan antara trek yang bersih dan tikungan cepat menjadi kerikil di game balap atau kekuatan serangan boost di Final Fantasy. Ini adalah pengalaman cerdas dan tentu saja mengesankan dalam kekuatan dan ketepatannya sejak awal, tapi saya rasa saya tidak akan memahami kualitas sebenarnya dari sistem ini sampai saya menghabiskan lebih banyak waktu pada daftar judul saya sendiri. Di sisi lain, menelusuri beberapa playlist Spotify adalah sebuah perubahan besar.

Sumber