"Pemain dapat menjelajah seperti dulu di Fallout dan Skyrim": Bagaimana Shattered Space menghadirkan "kebaikan yang dipesan lebih dahulu" RPG Bethesda sebelumnya untuk Starfield

Jika ada studio yang tahu cara membuat DLC yang berkesan, itu adalah Bethesda. Dari membawa kita ke pantai Mirelurk yang penuh sesak di Far Harbor Fallout 4, ke alam Madness di Shivering Isles di Oblivion, atau ke markas para pemburu vampir di Skyrim: Dawnguard, Bethesda telah memberikan serangkaian ekspansi yang kuat selama bertahun-tahun. Masing-masing telah membangun dunia yang luas dengan lokasi baru dan mengembangkan pengalaman game dasarnya dengan wajah dan cerita baru. Sekarang, Starfield Menghancurkan Ruang berjanji untuk mengikutinya, memungkinkan kita menyelidiki sejarah faksi Va’ruun yang misterius di planet asal Va’runn’kai. Ketika Bidang Bintang Rumah bagi lebih dari 1.000 planet dan memanfaatkan teknologi prosedural untuk kejadian acaknya, dunia ekspansi baru ini dibuat dengan tangan untuk menangkap kembali eksplorasi Fallout dan Skyrim.

“Kami sudah mengetahui sejak awal bahwa kami perlu menambahkan daratan yang dapat dijelajahi dengan banyak konten buatan tangan,” kata direktur desain studio Emil Pagliarulo, “dibandingkan dengan metode permainan dasar yang menyediakan konten sistemik dan prosedural di planet-planet besar ini. Konten ini terkandung dalam satu daratan luas yang berarti pemain dapat menjelajah seperti dulu di Fallout dan Skyrim.

Sumber