"Pengembang Bethesda mana pun yang telah ada sejak zaman baju besi kuda tahu bahwa pada titik ini, jika kita memahami satu hal, itu adalah DLC," kata direktur desain studio tentang Starfield Shattered Space

Starfield Menghancurkan Ruangperluasan cerita pertama untuk RPG dunia terbuka terbaru Bethesda, melanjutkan dan membangun tradisi panjang “cara memasukkan konten baru ke dalam game besar kami,” seperti yang dikatakan direktur desain studio Bethesda, Emil Pagliarulo, kembali ke Elder Kuda Scrolls yang sekarang terkenal baja.

Berbicara kepada GamesRadar+ tentang peluncuran Shattered Space dan pentingnya pemain mengutarakan pendapat merekaPagliarulo merefleksikan rencana Bethesda untuk mengumumkan dan berkomitmen pada DLC lebih cepat Bidang bintang bahkan telah dirilis, dan hubungan antara game dasar dan konten tambahan.

Sumber