Pemain baru World of Warcraft yang naik level setelah rilis ekspansi The War Within mungkin menyadari bahwa mereka abadi, tetapi direktur game Ion Hazzikostas kini telah mengklarifikasi bahwa hal ini seharusnya tidak terjadi.
Sebagai disorot di RedditTernyata, dengan beberapa pengecualian, pemain baru yang naik level di zona Dragonflight tidak bisa dibunuh – bar kesehatan mereka seharusnya terisi kembali saat direset, membawa mereka kembali dari jurang maut. Berbicara dengan Windows CentralHazzikostas mengungkapkan bahwa ini berasal dari fitur yang dimaksudkan, tetapi menjadi terlalu jauh berkat itu sebuah bug.
“Gameplay yang tampaknya abadi untuk pemain di level Dragonflight saat ini adalah sebuah bug,” Hazzikostas menegaskan. Dia menjelaskan bahwa ketika mengubah Dragonflight menjadi “pengalaman leveling default baru,” para pengembang menerima umpan balik bahwa karena beberapa konten awalnya dibuat untuk pemain veteran yang lebih berpengalaman, pemain baru mungkin merasa kewalahan.
“Dalam The War Within, kami telah menambahkan satu set ‘roda pelatihan’ penggemar zona yang bertemakan dragonflight yang berbeda-beda, dimaksudkan hanya berlaku jika Anda adalah pemain baru pada permainan pertama Anda (yakni belum membuka Tim Chromie, tidak pernah memilikinya karakter tingkat maksimumdll.),” Hazzikostas melanjutkan. “Salah satu buff ini adalah ‘cheat kill’ yang akan menyelamatkanmu dari kematian sesekali. Sayangnya ada bug pada buff ini dan cooldownnya tidak berfungsi. Kami sedang memperbaikinya saat ini dan ini akan diselesaikan dalam beberapa hari ke depan.”
Ups. Yang jelas, fitur tersebut akan tetap tersedia beberapa kapasitas – hanya untuk membantu pemain baru beradaptasi tanpa terus-menerus terbunuh di luar sana – tetapi mereka tentu saja tidak akan menjadi kekuatan permanen dan tidak dapat dihentikan lebih lama lagi. Hazzikostas tidak menjelaskan berapa lama cooldown buff akan bertahan, tapi sepertinya kita akan segera mengetahuinya.
Penggiling World of Warcraft mendapatkan tunggangan ke-1.000 setelah 20 tahun memainkan MMO: “Sungguh perjalanan yang panjang, melelahkan, menyenangkan, dan terkadang menyebalkan.”