Emulator Bleem PlayStation memiliki jangka waktu yang pendek, namun memiliki sejarah yang penting – emulator inilah yang membuktikan bahwa emulasi itu keren. Ia meninggal secara tragis pada tahun 2001, tapi setidaknya namanya kembali muncul sebagai mal online untuk nostalgia tahun 90an yang juga membantu mengubah klasik kultus retro. Faktanya, ini adalah comeback kedua Bleem hanya dalam beberapa tahun, dan kisah bagaimana kami mencapai titik ini agak rumit.
Bleem (atau ‘bleem!’ sebagaimana logo aslinya disebut) dirilis pada tahun 1999 sebagai iklan PS1 untuk PC dan Dreamcast. Bleem dijual di toko-toko dan memungkinkan Anda meletakkan disk PlayStation Anda di platform non-PlayStation untuk memutarnya di sana. Seperti yang dapat Anda bayangkan, Sony tidak senang dengan hal ini dan perusahaan tersebut segera membawa Bleem ke pengadilan di AS, dengan tuduhan pelanggaran hak cipta dan persaingan tidak sehat.
Namun Sony kalah dalam kasus ini. Dalam kasus paling terkenal yang pernah muncul mengenai emulasi, pengadilan berpihak pada pengembang emulator, dan Anda akan menemukan fakta ini disebutkan hampir setiap kali ada diskusi tentang legalitas emulasi. Ada berbagai macam peringatan di sini – Anda tidak dapat mendistribusikan perangkat lunak berhak cipta milik orang lain, dan Anda tidak dapat memberikan salinan langsung file BIOS yang diperlukan oleh banyak konsol video game agar berfungsi – tetapi Bleem telah membuktikan bahwa Anda dapat mendistribusikan emulator, dan bahkan menjualnya, tidak ada masalah hukum.
Sayangnya, Bleem juga membuktikan bahwa Anda masih bisa kalah hanya dengan dibawa ke pengadilan, apa pun putusannya. Perusahaan tersebut ditutup pada tahun 2001 karena tidak mampu membayar biaya hukum, dan Bleem hanya menjadi catatan kaki sejarah. Hingga hak penamaan diakuisisi oleh Eli Galindo, pendiri penerbit game retro Piko Interactive, pada tahun 2018.
“Kenapa Bleem! kamu mungkin bertanya?” Galindo menulis dalam a postingan blog kembali pada bulan Februari. “Bagi saya itu masuk akal. Bleem ADALAH representasi dari persaingan hukum. Bleem menjadi preseden dalam sistem peradilan AS dengan menunjukkan bagaimana rekayasa balik sebuah konsol adalah 100% legal. Bleem! sebagai sebuah perusahaan yang mati untuk kita semua nikmati permainan lama secara legal selamanya.”
Galindo awalnya memiliki rencana untuk meluncurkan kembali Bleem sebagai pesaing Steam yang berfokus pada retro yang sepertinya tidak pernah benar-benar berkembang. Sebaliknya, ia hanya menjadi semacam co-branding penerbit untuk berbagai rilis ulang retro di Steam, menyertai rilis platformer N64 tingkat menengah baru seperti Glover dan 40 Winks, keanehan terkenal seperti Super 3-D Noah’s Ark dan banyak lagi yang baru. rilis game retro yang hampir tidak diingat.
Namun kini rencana tersebut berubah menjadi Bleem.net yang jauh lebih ambisius. “Bleem.net adalah perayaan segala sesuatu yang retro, terutama tahun 80an, 90an, dan awal tahun 2000an,” jelas Galindo dalam postingan blog tersebut. “Ini adalah tempat yang aman di mana Anda dapat menemukan segala sesuatu dari musim ini. Apakah itu seperti toko tujuan, atau semacam pusat perbelanjaan digital? Sulit untuk dijelaskan.”
Galindo berencana untuk mengubahnya menjadi pasar dan galeri digital multi-segi yang mirip dengan situs web dan mal pada tahun 1999. Tulisan blog ini membangkitkan nostalgia serius tahun 90an tentang bagaimana Anda dapat “pergi ke KB Toys untuk membeli beberapa mainan dan video game. ” , dapatkan kaos dari Spencer’s lalu pergi “ke Waldenbooks dan lihat beberapa komik”. Hal serupa juga mengingatkan pada “Internet pada tahun 90an dan awal tahun 2000an”, sebelum ruang online “dimonopoli oleh beberapa perusahaan besar yang menghasilkan uang dari konten yang dibuat oleh publik”.
Menurut Galindo, ruang online yang membangkitkan perasaan nostalgia tersebut “adalah visi saya untuk Bleem.net. Menangkap semua perasaan kabur saat melakukan hal-hal yang Anda sukai dan sukai di satu tempat; memiliki situs online yang Anda suka kunjungi setiap saat dan lalu untuk melihat apakah ada sesuatu yang baru.”
Secara lebih konkrit, Galindo berencana agar Bleem.net menggabungkan:
- Toko merchandise untuk semua properti berlisensi Piko Interactive
- Toko game digital tempat Anda dapat membeli ROM secara legal untuk flash cart dan kotak emulasi
- Tempat membeli cartridge baru dan reproduksi untuk konsol retro
- Tempat untuk membeli versi fisik dari remaster retro modern
- Layanan streaming kartun
- Toko komik digital
- Emulasi game retro berdasarkan permintaan melalui browser Anda
Ini semua kedengarannya cukup bagus untuk hati saya yang berusia 30-an, tetapi itu semua tergantung pada Apa konten yang sebenarnya berhasil diperoleh Piko. “Dalam 10 tahun terakhir kami telah memperoleh sekitar 230 video game berbeda dari tahun 80an, 90an, dan awal tahun 2000an,” kata Galindo. “Kami juga telah mengakuisisi beberapa properti buku komik dan mainan; serta kekayaan intelektual kartun.” Saya tidak tahu seperti apa daftar lengkap properti Piko, tetapi rilis paling terkenal sejauh ini adalah Glover, yang bahkan tidak terlalu menonjol di antara platformer 3D tahun 90an.
Jadi mengapa saya berbicara tentang emulator lama dan postingan blog Februari 2024 di sini pada bulan Oktober? Bagus, Bleem.net Ini masih dalam tahap pembangunan, namun merek Bleem baru saja melakukan langkah pertamanya setelah sekian lama. Sekarang – sebagai “Bleem.net” – salah satu penerbit remaster game pertarungan Neo Geo milik QUByte Interactive, Rage of the Dragons, yang dirilis ulang pada platform modern sebagai Rage of the Dragons NEO.
Berita tentang keterlibatan Bleem datang bersamaan dengan pengumuman beta Steam untuk Rage of the Dragons NEO, yang dijadwalkan berlangsung pada 11-13 Oktober, yang akan menawarkan kesempatan untuk menguji fitur online baru seperti pertarungan peringkat, lobi, pertandingan, dan papan peringkat. . Rasanya seperti sebuah remaster yang solid, dan meskipun Rage of the Dragons bukanlah game pertarungan klasik yang paling menonjol, game ini mampu bersaing dengan game-game sezamannya pada saat itu.
Bleem.net terdaftar di Steam sebagai editor terpisah berbeda dari hanya berdarah yang telah merilis semua rilis retro sebelumnya dan, hingga saat ini, dikaitkan dengan dua judul: Rage of the Dragons NEO dan Top Racer Collection, dirilis pada bulan Maret. Meskipun saya menikmati kesempatan untuk berbicara sedikit tentang kisah Bleem, saya tetap bertanya-tanya mengapa.
Terlepas dari semua signifikansi historis Bleem, sekarang ini hanyalah sebuah nama yang terpisah dari semua konteks itu. Saya merasa bahwa ini semua sedikit menggambarkan kondisi game retro saat ini, yang sebagian besar terdiri dari berbagai perusahaan yang menyedot IP video game bekas. Kami melihat hal ini pada Embracer dan Atari – yang terakhir, kebetulan, adalah merek lain yang bangkit kembali dan telah berpindah tangan berkali-kali selama bertahun-tahun. Saya menyukai ambisi di balik rencana Piko Interactive untuk Bleem, namun saya berharap hal ini dapat melakukan lebih dari sekadar merek lain yang menjual kembali nostalgia yang telah berusia puluhan tahun.
Buka beberapa game N64 terbaik Dan game PS1 terbaik semampu Anda.