Pembaruan 1.2 untuk judul Star Wars Outlaws telah dirilis dan Ubisoft telah membawa banyak perubahan untuk mengatasi hampir setiap gangguan yang saya alami dengan game tersebut. Ada banyak perubahan siluman, berbagai perbaikan untuk sepeda speeder, dan perbaikan untuk masalah mode sinematik yang membuat saya gila sejak game ini dirilis.
ITU memperbarui catatan mulai dengan doozy: “Sesuaikan pengalaman siluman secara keseluruhan dengan menyesuaikan deteksi AI, jumlah NPC dan posisinya, jalur patroli, deteksi kamera, dan menyoroti peluang lingkungan untuk mengurangi pengurangan pemain.” Kami telah menerima patch siluman yang lebih kecil bulan lalu, namun penyesuaian ini terasa jauh lebih besar. Memindahkan posisi musuh dan rute patroli adalah hal yang menarik untuk diubah di patch pasca-peluncuran.
Tapi demi uang saya, perubahan yang paling disambut baik adalah pada speederbike. Pengembang telah “meningkatkan respons dan reaksi speeder ketika dipanggil,” yang diharapkan berarti Anda dapat berhenti melakukan tarian aneh untuk menaiki sepeda ketika mencoba memanggilnya. Mereka juga telah “meningkatkan tabrakan speeder dengan lingkungan untuk mengurangi tabrakan speeder,” dan dengan berapa kali saya melihat Kay memotong tepi batu dan berubah menjadi boneka uji tabrak, saya sangat senang. lihat ini tertutup.
ITU masyarakat juga bersemangat dengan serangkaian perubahan pada radar throttle membuatnya lebih mudah untuk ditangani. Dan kekesalan terbesar saya: para pengembang “memperbaiki masalah ketika FOV tidak berfungsi dengan benar dalam mode 21:9 di konsol.” Mode layar ultrawide default game ini sebelumnya hanya memotong bagian atas dan bawah tampilan Anda, dan sekarang akan dipotong sebenarnya menunjukkan lebih banyak dunia game, sebagaimana mestinya.
Ini adalah tambalan besar dalam hal ukuran unduhan, berbobot antara 3,8GB dan 5,6GB tergantung pada platform pilihan Anda, dan ini adalah pembaruan besar pertama sejak Ubisoft mencatat penjualan “lebih lambat dari yang diharapkan” dari Outlaws dan mengulangi rencana untuk a banyak pembaruan gratis. Tentu perasaan seolah-olah Ubisoft sedang mencoba memposisikan Outlaws untuk tur penebusan bergaya No Man’s Sky, dan meskipun, demi uang saya, game ini sudah diluncurkan dalam kondisi yang layak, saya tentu saja senang melihat peningkatan besar datang seperti ini.
Membuat game yang “solid” tidaklah cukup ketika Anda memiliki “pemain yang mengharapkan pengalaman luar biasa,” kata CEO Ubisoft setelah Star Wars Outlaws.