Seorang veteran Bethesda Game Studios menganggap game utama “Tiga Besar” perusahaannya kini mencakup Starfield, yang “hanya mengembangkan basis penggemarnya sendiri”.
Berbicara kepada GamesRadar+ menjelang ekspansi Starfield’s Shattered Space, direktur desain Emil Pagliarulo mengatakan bahwa raksasa fiksi ilmiah studio tersebut “memiliki kepribadian uniknya sendiri dan sekarang berdiri di samping Fallout dan Elder Scrolls.” Perubahan Starfield pada formula Bethesda tentu saja menginspirasi banyak komentar hangat perdebatan, katakanlah, tapi menurut Pagliarulo masih cocok dengan apa yang terkenal dengan studionya.
“Itu ada di ruang yang unik,” jelasnya. “Ini mungkin tidak sesuai dengan selera semua orang. Apa itu? Kami menciptakan IP baru, dari awal, dan sebuah pengalaman yang benar-benar unik di konsol. Dan saya tidak mengatakan Starfield lebih baik atau lebih buruk daripada game lainnya – hanya saja berbeda dalam apa yang kami tawarkan: perpaduan aneh antara imersi, aksi, dan RPG dari Bethesda.”
Pagliarulo masih mengakui bahwa Starfield “juga berbeda dari RPG Bethesda lainnya” – misalnya, eksplorasi dunia terbuka Skyrim kini tersebar di ratusan planet yang dihasilkan secara prosedural – tetapi, ternyata, itulah yang membantunya menarik perhatian orang lain. “Starfield hanya mengembangkan basis penggemarnya sendiri. Ini besar dan terus berkembang.”
Butuh waktu bertahun-tahun untuk membuat seri yang benar-benar baru untuk pertama kalinya dalam beberapa dekade, sementara awan kegembiraan seputar The Elder Scroll 6 menyelimuti studio, juga merupakan sebuah risiko. Tapi hei, sekarang setelah terbayar, studio bisa berdiri di atas tiga kaki yang stabil.
“Bethesda dulunya terasa seperti studio Elder Scrolls,” jelas Pagliarulo. “Dulu itu adalah studio yang Anda kaitkan dengan Elder Scrolls dan Fallout. Sekarang Elder Scrolls, Fallout, dan Starfield. Tiga Besar Bethesda Game Studio.” Sutradara Todd Howard sebelumnya telah mengisyaratkan rencana besar untuk masa depan Starfield, dengan perluasan cerita tahunan yang berpotensi terjadi dalam “waktu yang lama”, dan Pagliarulo kini menambahkan bahwa “ini hanyalah permulaan.”
Veteran Bethesda itu juga mengatakan bahwa Starfield mungkin adalah “game terbaik yang pernah kami buat.”