Epic Games sedang mengerjakan Unreal Engine 6 – iterasi besar berikutnya dari perangkat pembuatan gamenya – yang diperkirakan akan memakan waktu “beberapa tahun” lagi.
Di sebuah wawancara dengan The VergeCEO Epic Tim Sweeney mengacu pada kekuatan mesin “kelas atas” perusahaan, tetapi juga “kemudahan penggunaan” dari Editor Unreal untuk Fortnite (alat sederhana yang dapat digunakan pemain untuk membuat peta secara kreatif di battle royale yang populer). Dia menjelaskan: “Kekuatan sebenarnya akan datang ketika kita menyatukan kedua dunia ini, sehingga kita memiliki semua kekuatan mesin game generasi berikutnya yang digabungkan dengan kemudahan penggunaan yang telah kita kumpulkan bersama-sama.” [Unreal Editor for Fortnite]. Ini akan memakan waktu beberapa tahun. Dan ketika proses itu selesai, itu akan menjadi Unreal Engine 6.”
Sweeney menjelaskan bahwa ide di balik Unreal Engine 6 adalah bahwa pengembang cukup “membuat aplikasi satu kali” dan kemudian merilisnya “sebagai game mandiri untuk platform apa pun,” dengan opsi untuk memasukkan karya mereka ke dalam game apa pun yang mereka pilih. menggunakan basis teknologi ini”. Ini termasuk Fortnite, misalnya – kontennya jelas dapat dioperasikan, dan tampaknya mampu digunakan di berbagai ruang yang menggunakan Unreal Engine 6.
Rupanya kita sudah diberi contoh mengenai hal ini dengan “alam semesta persisten” yang diciptakan oleh Disney dan Epic Games di Fortnite. Masih belum sepenuhnya jelas apa sebenarnya alam semesta ini, tetapi Sweeney menggambarkannya sebagai “ekosistem Disney” yang “berinteraksi penuh dengan ekosistem Fortnite.” Masuk ke Unreal Engine 6 dan “ini akan memungkinkan hal ini bagi semua orang,” baik pengembang indie maupun AAA, kata Sweeney.
Sejujurnya, sebagian besar dari visi ini masih sangat mendasar dan sulit diuraikan pada saat ini, tetapi Epic jelas memiliki banyak ide dalam wadahnya. Akan menarik untuk melihat bagaimana perkembangan game dapat berubah setelah Unreal Engine 6 benar-benar hadir.