Tidak setiap hari saya merasa terdorong untuk bertanya kepada perampok Destiny 2 yang tangguh tentang ibu mereka, tetapi saya harus melakukannya setelah seorang pelari tantangan yang terhormat. Batu Manis baru-baru ini membuat sejarah dengan solo pertama Deep Stone Crypt yang sempurna, dan meskipun dia menyerang mikrofonnya untuk merayakannya setelah itu, dia segera menyatakan, “Aku perlu menelepon ibuku sekarang.”
Ibunya, Anda pasti akan senang mengetahuinya, “sangat senang mendengar saya menyelesaikan ini,” kata Snazzzy kepada saya.
Anda mungkin mengenal Snazzzy sebagai pemain Destiny 2 pertama yang menjadi bos solo seperti Nezarec dari Root of Nightmares atau pertemuan seperti Penjaga Gudang Kaca, yang sebelumnya dianggap mustahil untuk dibatalkan sendirian. Guardian yang tabah ini telah lama menjadi penyendiri dalam pertemuan enam pemain, dan solo Deep Stone Crypt yang sempurna ini mungkin merupakan pencapaian puncaknya.
“Banyak hal yang masuk [DSC final boss fight] Tanik yang harus dihadapi,” katanya kepada GamesRadar+. “Tidak diragukan lagi ini adalah pertemuan solo tersulit dalam game ini, dengan DSC solo tanpa cela menjadi tantangan Destiny solo tersulit yang pernah dilakukan sepanjang sejarah Destiny, termasuk Destiny 1.”
Snazzzy mengatakan dalam deskripsi YouTube-nya bahwa pekerjaan ini memakan waktu total sekitar 400 jam – 290 jam untuk pembersihan awal semua permukaan dan kemudian 110 jam lagi untuk tanah yang bersih. Apa yang membuat DSC sangat sulit? Selain dari batasan yang jelas dalam melawan bos dan pertemuan enam pemain, sendiriSnazzzy mengatakan Taniks adalah hambatan yang luar biasa karena beberapa alasan, dan seperti banyak eliminasi solo lainnya, “lari ilahi” ini mungkin terjadi sebagian karena keberuntungan.
Taniks adalah pertemuan terakhir DSC, yang bahkan lebih sulit karena jika Anda ingin melewatkan balapan yang sempurna, Anda lebih memilih melakukannya lebih cepat daripada di gerbang kejayaan. “Tanik punya banyak hal menjengkelkan yang bisa salah dan mengacaukan Anda,” kata Snazzzy. “[Eager Edge sword] pelacakan bisa sangat membuat frustrasi pada saat yang salah. Membatalkan dunk juga sulit bagi saya (sebenarnya, saya membuat kesalahan berkali-kali dalam penyelesaian saya, saya bahkan harus melakukan RNG untuk melakukan dunk hanya dengan melakukan dunk, karena saya tidak punya waktu lagi untuk disia-siakan).”
“Momen ‘oh sial’ terbesar dalam kesimpulan ini adalah ketika saya menyadari bahwa Taniks bergerak ke sisi oranye arena pada fase terakhir pertemuan tersebut,” kenang Snazzzy. “Tanik yang berubah warna menjadi oranye adalah tempat termudah untuk memblokirnya [Verglas Curve] dan ini juga merupakan tempat berendam termudah yang bisa Anda dapatkan. Saat saya melihat Taniks berubah warna menjadi oranye, saya berkata, ‘Oh, ini balapan GILA, tapi mungkin akan segera berakhir’ menjadi, ‘Tunggu sebentar, ini sebenarnya momen nyata di mana hal ini bisa terjadi.’
Apa yang membuat Snazzzy bertahan selama ini? “Saya tentu saja bertujuan untuk menjadi yang terbaik dalam apa yang saya lakukan,” katanya. “Saya sangat menyukainya, jadi saya sangat menikmati melakukan hal yang ‘mustahil’, ditambah obrolan Twitch saya yang sangat baik dan mendukung bahkan ketika saya gagal, [then of course] Ibuku membuatku terus maju. Dan saat saya melakukan tantangan ini, saya memikirkan betapa bangganya ayah saya jika dia bisa melihat hal-hal ini! Aku tahu dia bangga!”
“Ibu saya sangat mendukung saya dan tujuan saya serta mendengarkan semua yang saya jelaskan kepadanya dan sangat menyerapnya,” tambahnya. “Pada pagi hari saat finis, saya berbicara dengannya tentang betapa sulitnya balapan itu dan bagaimana saya tidak akan menyerah, namun sangat sulit menghadapi balapan dan dia meminta saya untuk terus melaju. tujuan dan sepenuhnya mendukungnya!!!”
Kemenangan terakhir Snazzzy membuatnya mendapatkan “sialan” dari komunitas Destiny 2 DMG di Reddit, di thread yang penuh dengan pemain yang sama terkejutnya dengan saya hari ini. Saya bertanya pada Snazzzy apakah dia melihat reaksinya.
“Saya sebenarnya melihat tanggapan DMG di Reddit,” katanya. “Sebenarnya sangat keren melihat DMG membuahkan hasil. Saya senang melihat reaksi orang-orang di Bungie memeriksa barang-barang saya. Benar-benar luar biasa dan saya senang menunjukkan kepada mereka apa yang bisa saya lakukan dalam game yang mereka kerjakan! ”
Bungie mengatakan “ekspansi menengah” Destiny 2 yang baru hampir sebesar Destiny’s Rise of Iron yang asli, dan yang pertama adalah Metroidvania dalam MMO.