Di timeline lain, Blizzard mungkin memiliki versinya sendiri dari toko Steam yang mendominasi PC milik Valve, namun di timeline kami, Blizzard dilaporkan menolak proposal untuk memperluas peluncur Battle.net ke toko game PC yang lebih umum.
Hal ini berdasarkan laporan baru dari reporter Bloomberg dan penulis Blood, Sweat, and Pixels Jason Schreier, yang dalam buku barunya Bermain dengan Baik: Kebangkitan, Kejatuhan, dan Masa Depan Blizzard Entertainment (sebagai Pemain PC terungkap), menulis bahwa mantan programmer Blizzard Patrick Wyatt mengusulkan rencana “untuk mengubah Battle.net menjadi etalase digital untuk berbagai game PC” sekitar tahun 2000, tiga tahun sebelum Valve merilis Counter-client yang menjadi megastore Steam tersebut Hari ini.
Mike O’Brien, yang bergabung dengan Wyatt dan Jeff Strain untuk ikut mendirikan studio Guild Wars ArenaNet setelah meninggalkan Blizzard, tampaknya mendukung proposal tersebut pada saat itu, tetapi gagasan tentang toko Battle.net tidak pernah berhasil melewati manajemen senior Blizzard. .perusahaan. Anda mungkin bertanya-tanya apakah seseorang yang berkedudukan tinggi di perusahaan itu kembali melakukan kesalahan tahun lalu ketika Blizzard mulai menghadirkan pilihan permainannya ke Steam, sekarang termasuk Overwatch 2, Diablo 4, dan ekspansi baru Diablo 4 Vessel of Hatred. .
Buku Schreier, mengutip wawancara dengan sekitar 350 karyawan Blizzard saat ini dan mantan, mengungkapkan beberapa anekdot yang mengejutkan, mulai dari membatalkan game seperti sci-fi Diablo dan Helldivers versi Warcraft ke konsep Star Wars RTS berumur pendek yang akhirnya menjadi StarCraft.
Percaya atau tidak, Blizzard ada di pihak yang baik: BioWare juga “melewatkan peluang besar kami untuk hadir di Steam” dan menjual The Witcher, dengan salah satu pengembang mengatakan “kami berusaha keras untuk melakukan hal ini sekarang.”