Semangat Crash Bandicoot tetap hidup "platformer 3D linier indie paling kejam yang pernah dibuat," yang telah membunuhku 71 kali dalam satu level

Pengembang di belakang PsiloSybil menggambarkannya sebagai “platformer 3D linier indie paling tak kenal ampun yang pernah dibuat,” dan setelah menghabiskan satu jam mati hampir 100 kali pada tahap awal demo game, saya yakin mereka mungkin yakin.

PsiloSybil sangat terinspirasi oleh Crash Bandicoot – jika desain panggung seperti terowongan dan estetika PS1 tidak menunjukkannya, referensi adegan pembuka ke “Aussie Rat” dan skin “marsupial” berkode Crash untuk karakter utama kemungkinan besar akan terinspirasi oleh Crash Bandicoot. . Gim ini indah dalam gaya psikedelik tahun 90-an, lengkap dengan tekstur miring dan rekreasi sinyal video analog yang sempurna – yang tentu saja opsional jika Anda tidak suka kesenangan.

Sumber