Metafora: ReFantasia Ini memiliki perpaduan pertarungan real-time dan turn-based karena sutradara Katsura Hashino menginginkan pertarungan yang mengingatkan pada film dan manga.
Hashino menjelaskan alasan sistem pertarungan hybrid Metafora: ReFantazio dalam wawancara baru di Podcast Xbox Resmi (ditandai dengan tanggal dan waktu di sini). Di dalamnya, dia mengatakan bahwa ada “sisa-sisa” dari sistem pertarungan ‘putaran tekan’ Shin Megami Tensei 3 di Metafora: ReFantazio, tetapi pada akhirnya sistem tersebut telah berevolusi menjadi sesuatu yang memungkinkan Anda menyerang musuh yang lebih lemah tanpa menghabiskan waktu dan sumber daya untuk mereka. dan tetap melambat untuk pertarungan besar dan epik dengan musuh yang lebih penting.
“Jika Anda melawan musuh yang sangat lemah, Anda memiliki pilihan untuk menggunakan sistem yang sepenuhnya berbasis aksi di mana Anda bisa menjatuhkannya dan melanjutkan perjalanan,” kata Hashino melalui seorang penerjemah. “Tetapi jika Anda menghadapi musuh yang lebih kuat, Anda memasuki sistem pertarungan komando. Ini kembali ke ide pertarungan gaya manga dan film, di mana Anda melihat karakter utama berlarian dan memukuli semua antek kecil, atau antek hanya berlarian dan menjatuhkan mereka ke kiri dan ke kanan, tetapi kemudian mereka menghadapi a musuh yang lebih kuat.
“Tiba-tiba terjadi konfrontasi ini… dan mungkin mereka memanggil teman-temannya untuk membantu mereka dan menggunakan semua kekuatan yang mereka miliki untuk mengalahkan mereka. Keseimbangan antara tempo cepat dan lambat adalah sesuatu yang telah kami asah dalam hal sistem gameplay pertarungan. di pertandingan kami sebelumnya.”
RPG baru Atlus hampir bersifat universal pujian kritis sejak ulasan diterbitkan minggu ini, dan GamesRadar Metafora: Ulasan ReFantazio juga, menyebutnya sebagai “evolusi RPG terbaik Atlus” dan, lebih khusus lagi dalam artikel khusus ini, memuji pertarungannya sebagai pertarungan yang mendalam, strategis, dan yang paling penting, “mendebarkan”. Secara umum, pertarungan game ini dipuji secara luas sebagai game yang inovatif, memuaskan, dan menantang, jadi sepertinya Hashino dan para pengembang di Studio Zero sedang melakukan sesuatu.
Hanya butuh beberapa jam bagi raksasa JRPG baru Metaphor: ReFantazio untuk melengserkan jumlah pemain bersamaan Persona 5 Royal di Steam, dan tampaknya hal itu tidak melambat.