Showrunner ‘Among Us’ Owen Dennis tentang Mengadaptasi Game Seluler untuk CBS Studios – Pasar MIA

Siapapun yang merasa ‘curiga’ selanjutnya Di antara kita mengadaptasi serial ini dapat dipastikan bahwa pertunjukan tersebut akan menampilkan semua kesenangan dan darah dari game tersebut.

Hal itu menurut Owen Dennis, yang membuat dan memproduksi port dari game mobile populer tersebut ke layar TV. Dia mengungkapkan proyek tersebut dalam sebuah wawancara menjelang sesinya di MIA Market di Italia hari ini. Batas waktu memoderasi pembicaraan, yang berlangsung di Cinema Barberini, di Roma.

Menurut logline, serial ini didasarkan pada premis game: “Anggota kru Anda telah digantikan oleh alien yang bisa berubah bentuk dengan tujuan menyebabkan kekacauan, menyabotase kapal, dan membunuh semua orang. Singkirkan ‘Penipu’ atau jadilah korban dari rencana pembunuhannya.”

Pemeran yang menarik termasuk Dan Stevens (Biara Downton), Liv Hewson (Jaket Kuning), Kimiko Glenn (Oranye adalah hitam baru), Randall Park, Ashley Johnson, Yvette Nicole Brown dan Elijah Wood. Cabang animasi CBS Studios, Eye Animation Productions, saat ini sedang mengembangkan proyek tersebut dalam kemitraan dengan Innersloth, studio independen di balik game tersebut, bersama Dennis, yang dikenal dengan nama-nama seperti Kereta Tak Terbatas dan karyanya di Program Reguler.

“Permainan ini bisa sedikit mengganggu,” kata Dennis. “Anda sedang berjalan di sekitar pesawat luar angkasa yang kosong, mengetahui bahwa setidaknya satu orang di kru adalah alien dan ingin membunuh Anda. Ini menakutkan dalam cara terbaik. Pada saat yang sama, itu lucu dan ironis, bergema dengan jelas Asing, Star TrekDan Masalahnya. Menyeimbangkan jenis humor dengan drama adalah sesuatu yang saya suka lakukan dan hadir dalam banyak karya saya sebelumnya, seperti Kereta Tak Terbatas Dan Program Reguler.”

ITU Di antara kita properti gaming diluncurkan pada tahun 2018 dan mencapai puncak popularitasnya pada tahun 2021 selama pandemi Covid-19, meskipun jumlah tersebut mengalami penurunan dalam beberapa waktu terakhir. Ini telah mengumpulkan total lebih dari 500 juta pengguna aktif bulanan, dengan lebih dari 4 miliar penayangan di YouTube dan lebih dari 1,22 miliar sesi penayangan di Twitch pada Q4 tahun 2020 saja.

Perkiraan ditempatkan Di antara kita pendapatan ratusan juta dolar dan penggemarnya yang terkenal termasuk Demokrat Alexandria Ocasio-Cortez, yang menyiarkan game secara langsung di Twitch pada tahun 2020 dan menarik 440.000 pemirsa waktu nyata dan lebih dari 5 juta secara kumulatif.

Berikut Tanya Jawab dengan pencipta, showrunner, dan produser eksekutif Dennis.

TENGGAT WAKTU: Halo, Owen. Permainan ini merupakan campuran humor dan, karena tidak ada kata yang lebih baik, pembunuhan. Bagaimana Anda menciptakan kembali suasana untuk pemirsa televisi?

Permainan ini mungkin sedikit mengganggu. Anda sedang berjalan di sekitar pesawat luar angkasa yang kosong, mengetahui bahwa setidaknya satu orang di kru adalah alien dan ingin membunuh Anda. Ini menakutkan dalam cara terbaik. Pada saat yang sama, itu lucu dan ironis, bergema dengan jelas Asing, Star Trek, Dan Masalahnya. Menyeimbangkan jenis humor dengan drama adalah sesuatu yang saya suka lakukan dan hadir dalam banyak karya saya sebelumnya, seperti Kereta Tak Terbatas Dan Program Reguler. Ajak orang-orang dengan beberapa lelucon dan kemudian menakuti mereka.

Merupakan hal yang tidak biasa untuk menciptakan sesuatu yang begitu ambisius dan dengan begitu banyak talenta tingkat tinggi tanpa jaringan atau streamer yang terhubung. Sebagai seorang kreatif, apa yang diceritakan di sini tentang bagaimana perasaan CBS Studios/Paramount terhadap proyek ini?

Ini memancarkan kepercayaan diri pada pertunjukan kami. Saya percaya ini bisa menjadi cara baru dalam membuat televisi: jangan minta izin, lakukan saja apa yang Anda yakini akan berhasil! Melakukannya dengan cara ini didasarkan pada keyakinan artistik pada proyek, kepercayaan pada materi kreatif, dan keyakinan bahwa jika Anda menyukainya, orang lain juga akan menyukainya. CBS Studios dan Innersloth telah menjadi mitra yang hebat dalam memastikan kami dapat menciptakan pertunjukan yang fantastis dan membiarkan kami melakukannya dengan cara kami sendiri!

Permainan ini populer di kalangan anak-anak dan orang dewasa, namun melibatkan kekerasan yang tidak dapat diterima di acara TV anak-anak. Kita bisa berasumsi Di antara kita Apakah ini akan ditujukan untuk orang dewasa? Apa lagi yang bisa Anda katakan tentang target audiens?

Target pasarnya adalah siapa saja yang pernah memainkan game tersebut dan siapa saja yang tertarik. Faktanya adalah, jika anak Anda memainkan permainan ini ketika mereka berusia lima tahun, mereka akan menyukai program ini. Saya merasa sulit untuk percaya bahwa tidak ada penonton yang sangat luas untuk game ini ketika beberapa tahun yang lalu game ini ada di satu dari setiap 13 ponsel di planet ini. Pikirkan tentang hal ini. Satu dari setiap 13 ponsel di seluruh planet. 500 juta pengguna aktif bulanan? 4 miliar penayangan di Youtube? Saat trailernya dirilis beberapa bulan lalu, ia mendapat 8 juta views dalam beberapa hari pertama. Saya pernah melihat karakter-karakter ini dilukis di taman bermain. Saya pernah melihat orang-orang memposting gambar tempat sampah dan berkata, “Lihat, itu Di antara kita.” Dengan meluasnya seruan ini, pertanyaannya adalah siapa tidak di target audiens untuk acara ini?

Secara artistik, apa yang membuat Anda tertarik pada proyek ini?

Ada aturan dalam animasi bahwa semua ekspresi berasal dari mata. Inilah sebabnya mengapa mata sering kali berukuran sangat besar jika dibandingkan dengan kepala orang dalam animasi. Nah, bagaimana jika Anda memiliki keseluruhan pertunjukan dengan karakter yang tidak memiliki mata? Bukan hanya itu, tapi tidak ada mulut? Tidak ada wajah? Bagaimana cara menampilkan seluruh emosi manusia, mulai dari kebahagiaan, rasa bersalah, ketakutan, cinta, dll, pada karakter yang tidak memiliki wajah?

Saya pikir ini terdengar seperti tantangan yang menyenangkan dan saya pikir kami berhasil melakukannya.

Tahukah Anda permainan ini dengan baik sebelum Anda mulai mengerjakannya?

Baiklah, ini saatnya mengakuinya, saya kurang pandai memainkan game ini, haha! Permainan ini melibatkan penipuan pemain lain dan saya tidak pernah menjadi pembohong yang baik. Bahkan ketika aku mengatakan kebenaran dalam situasi seperti ini, aku merasa seperti berbohong dan itu membuatku tersandung. Ini membuatku sangat paranoid! Jadi saya akhirnya terlibat dalam segala hal yang coba dilakukan kelompok. Satu hal malang yang saya pelajari tentang diri saya adalah jika ini terjadi pada tahun 1600-an, pada dasarnya saya 100% berada di pihak yang salah dalam sejarah dalam persidangan penyihir. Namun, perasaan paranoia, ketakutan, mencoba melakukan hal yang benar dalam situasi yang menakutkan? Ini adalah aspek utama yang saya pelajari dari memainkan game ini. Campurkan itu dengan banyak humor, dan itulah nada yang ingin saya pastikan kami masukkan ke dalam pertunjukan.

Siapa yang mempunyai ide awal adaptasi?

Innersloth menghubungi saya setelah melihat pertunjukan saya sebelumnya Kereta Tak Terbatas. Kami cocok dan saya memberi mereka ide tentang bagaimana kami bisa membuat pertunjukan, meskipun itu bisa berlangsung selama beberapa musim, berdasarkan permainannya.

Apa rencana awal Anda saat mulai mengadaptasi IP?

Kami memiliki banyak kebebasan untuk mengembangkan karakter-karakter ini dan mencari tahu siapa yang kami inginkan di acara tersebut – peran mereka dan dinamika di antara mereka – dan kami membangun pertunjukan dari sana. Ini adalah pertunjukan yang sangat berbasis karakter. Kami ingin ini terasa seperti sekelompok orang yang sudah Anda kenal dan sayangi, jadi setiap kali seseorang meninggal (dan akan ada banyak kematian), Anda merasa tidak enak karenanya, meskipun Anda baru saja bertemu dengan mereka. Jadi itulah rencananya: Apa pun yang kami lakukan, jika ada karakter yang mati, kami harus memastikan penonton peduli terhadapnya.

Pada tahap apa proyek tersebut saat ini?

Semuanya selesai dan dibungkus dengan busur. Faktanya, saya mendengar bahwa jika Anda memasang acara ini di platform Anda, itu akan membuat Anda menjadi sangat keren dan seksi serta kehidupan pesta dan semua orang akan menyukai Anda dan selanjutnya pembersihan lemari es yang telah Anda tunda selama tiga hari. bulan, sebenarnya sudah selesai.

Sumber