Mantan desainer game Bethesda Bruce Nesmith tidak pernah menyangka semua orang akan begitu marah terhadap DLC Horse Armor Oblivion ketika dirilis 18 tahun lalu. Maksudku, itu sebagian besar merupakan pakaian keren untuk kudamu. Namun Nesmith menyarankan bahwa “bagian dari sejarah Horse Armor adalah Anda akan membuat kesalahan saat Anda menjadi orang pertama yang terjun ke dalam air dalam hal seperti ini.”
Dalam wawancara baru-baru ini, Nesmith beritahu VideoGamer bahwa Bethesda pasti telah menjual jutaan baju besi kuda, “dan itu membuat kami terkejut: Anda semua mencemoohnya dan masih membelinya,” katanya.
Itu ada manfaatnya. “Salah satu hal yang harus Anda ingat tentang Horse Armor adalah bahwa Bethesda, saya yakin, adalah perusahaan pertama yang melakukan perluasan konten yang dapat diunduh,” kata Nesmith. “Belum pernah ada yang melakukan hal ini sebelumnya pada platform. Kami benar-benar memelopori ini. Jadi Bethesda tidak tahu apa yang mereka lakukan saat itu.”
Sekarang, segalanya berbeda. Pada awal tahun 2000-an, beberapa orang dengan enggan membeli Horse Armor yang meningkatkan kesehatan dari Oblivion, dan bahkan banyak dari mereka menganggapnya sebagai pengeluaran yang konyol dan tidak ada gunanya. Namun, pada tahun 2024, banyak gamer yang tidak akan ragu untuk membeli skin lain, misalnya, untuk game utama League of Legends mereka, bahkan ketika industri game telah memutuskan apa tujuannya. hubungan optimal dengan transaksi mikro itu seharusnya.
“Saya kira… Anda dapat berterima kasih kepada game online atas minat yang lebih kuat pada DLC terkait kostum,” bantah Nesmith. “Hal-hal yang murni visual atau audio untuk karakter Anda, tidak terkait dengan gameplay, itu menjadi semakin diterima. ketika Anda memiliki pertandingan di mana Anda bermain melawan orang lain dan orang lain akan melihatnya.”
Apa pun masa depan, ada satu hal yang tetap konstan: daya tarik baju besi kuda yang memabukkan. Masyarakat masih membeli seharga $2,50 di toko Xbox, yang memperoleh skor 4,8 dari 5 bintang yang mengesankan dalam 60 ulasan pengguna.
“Ini adalah DLC terbesar yang pernah dibuat dalam sejarah video game,” kata ulasan tahun 2022. “Jangan mainkan Oblivion tanpa membeli DLC ini terlebih dahulu. Waktu menyembuhkan semua luka.
Nesmith juga baru-baru ini berkomentar bahwa “Game Bethesda memerlukan penyempurnaan yang lebih baik”, tetapi merasa bahwa beberapa kesalahan “dapat dimaafkan”.