Stalker: Shadow of Chornobyl bukanlah prospek yang menakjubkan seperti dulu, tapi itu hanya karena itu sangat bagus

Tidak ada catatan pratinjau Stalker yang pertama kali saya baca di majalah PC Gamer lebih dari 20 tahun yang lalu. Jadi saya akan menceritakannya kepada Anda sebagai kisah fantastis dari zona eksklusi, yang dibagikan melalui sebotol vodka. Mereka bilang ada penembak di mana tidak ada misi yang dimainkan dengan cara yang sama dua kali. Dimana pada percobaan pertama kamu bisa melawan sekelompok bandit di sebuah pabrik tua demi kepemilikan sebuah artefak. Dan yang kedua, Anda dapat menemukan bandit yang sama sudah mati, diserang sampai mati oleh sekelompok anjing mutan.

Semua cerita di versi awal Stalker: Shadow of Chornobyl memiliki kualitas yang tidak dapat diprediksi. Mereka menggambarkan sistem ‘A-life’ yang memungkinkan penguntit NPC mendapatkan pekerjaan dari pengedar narkoba dan pergi ke Zona sendiri, berdagang dengan pihak netral dan melawan musuh yang mereka temui. Aktivitas ini terjadi di mana pun pemain berada atau apa yang mereka lakukan. Faktanya, pada tahun 2004, GSC Game World memberi tahu para jurnalis bahwa penguntit AI benar-benar dapat mengalahkan Anda dalam delapan akhir permainan terbaik, dan menemukan sendiri misteri Zona.

Sumber