Kelas Spiritborn baru Diablo 4 sedikit rusak… ini adalah sesuatu yang kami tulis tiga hari yang lalu, tetapi untuk alasan yang sangat berbeda. Pada saat itu, Blizzard baru saja menghentikan build super populer yang pada dasarnya mengubah Diablo 4 menjadi Vampire Survivors berkat bug yang membuat animasi casting Spiritborn’s Evade menjadi kacau. Sekarang, kelas DLC Diablo 4 dipecah sedemikian rupa sehingga membuatnya jauh lebih kuat dan tidak proporsional dibandingkan kelas lain mana pun dalam game.
Situasi dengan konstruksi Spiritborn semakin meningkat pada tingkat yang menakutkan. Dua hari yang lalu, teman kita di Pemain PC menarik perhatian saya ketika mereka melaporkan build Spiritborn yang menghasilkan 235 triliun kerusakan berkat tumpukan bug yang memungkinkan penskalaan kerusakan tak terbatas. Melihat-lihat Reddit dan YouTube hari ini, ini adalah nomor pemula.
Siswa meta Diablo 4 tanpa lelah mengidentifikasi bug baru dan cara baru untuk menumpuknya untuk menghasilkan angka yang benar-benar bodoh. Aku hanyalah orang biasa yang suka membunuh setan bersama istriku, tapi ini Ikhtisar pembuatan AceOfSpades dari pengguna Mobalytics disebutkan dalam video di atas, menunjukkan seorang pemain memberikan kerusakan sebesar 65.767 kuadriliun menggunakan versi revisi dari build Quill Volley yang populer, yang menggabungkan Talisman of the Banished Lords dengan Rod of Kepeleke untuk memberikan kekuatan pada setiap serangan.
Sekadar untuk mendemonstrasikan betapa cepatnya konstruksi Spiritborn yang bermasalah ini berevolusi hingga menyebabkan semakin banyak kerusakan, baru kemarin perkiraan soft cap adalah 100-200 triliun. Pada saat itu, Redditor KinGGaiA memposting analisis mendalam yang mengontekstualisasikan jumlah kerusakan ini dibandingkan dengan build Diablo 4 non-Spiritborn pada umumnya. Mereka memperkirakan bahwa “kelas tersebut secara harfiah 100.000 kali lebih kuat daripada kelas lainnya”.
Dengan Spiritborn yang mulai mencapai lebih dari 100 triliun kerusakan, kelas ini secara harfiah 100.000 kali lebih kuat daripada kelas lainnya. dari r/diablo4
“Hanya sebuah contoh untuk menunjukkan dimensi seperti apa yang kita jalani saat ini,” kata KinGGaiA. Katakanlah kedua build tersebut memiliki 1 kecepatan serangan/s. Targetnya memiliki 500 triliun HP. Spirit yang dilahirkan membutuhkan 5 detik untuk membunuh target. Build 1 miliar/s dps membutuhkan 5 hari dan 19 jam DPS tanpa gangguan. Sekarang katakanlah Anda menimbulkan kerusakan 10 kali lipat, jadi 10 miliar DPS hanya untuk sains. Itu masih memakan waktu hampir 14 jam.
Hal yang paling luar biasa dari semua ini adalah kenyataan bahwa orang-orang yang melakukan konstruksi ini tidak melihat peningkatan kerusakan dalam waktu dekat. Streamer Goblin Inc., yang membuat video di atas, menambahkan: “Ini semakin konyol. Tentunya saya harus selalu memperbarui semua build dengan penemuan terbaru dari seluruh dunia, tetapi ada banyak bug yang menumpuk. Saya kehilangan jejak dan memasukkan Quintillion ke thumbnail, saya kira minggu depan, sekarang Quadrillion, maaf atas kesalahannya!”
Saya menduga para pengembang yang bertanggung jawab atas keseimbangan berkeringat menyaksikan semua ini terjadi, mencoba memutuskan apakah akan menyodok beruang dengan melakukan nerf pada kelas Spiritborn yang selalu dicintai atau bertahan hingga Musim 7. Saya telah mendengar sekilas dari para pengembang tentang versi buggy ini, tetapi sepertinya hanya masalah waktu sebelum mereka memberikan tanggapan resmi.
Sampai saat itu, baca kami Diablo 4: Ulasan Kapal Kebencian untuk mencari tahu mengapa kami berpikir “Itu adalah alasan untuk kembali ke Tempat Suci.”