Alan Bangun 2 "Saya sedikit melebih-lebihkan" dengan ketakutannya, aku direktur permainan Kyle Rowley

Beberapa momen Alan Wake 2 yang paling sulit dan berkesan adalah ketika game memutuskan untuk menampilkan gambar mengerikan monster berdarah dan penjahat yang terdistorsi di layar. (Gambar di atas!) Jangan mulai dengan layar kematian. Sebagai manusia, kita benci kalau ada sesuatu yang menimpa wajah kita, entah itu sarang laba-laba, garu taman, atau pintu lemari yang dinilai buruk. Ditampar secara digital dengan Alan Wake 2, dengan visual game yang menakjubkan dan mengganggu, bisa menjadi pengalaman yang menakutkan. Namun setelah dirilis, sejumlah besar pemain mengeluh bahwa Alan Wake 2 terlalu mengandalkan gimmick. Tapi permainan dasar sangat mendukung dirinya sendiri.

“Ini sulit,” kata direktur permainan Kyle Rowley ketika kami bertanya bagaimana tim menyeimbangkan efektivitas dengan upaya untuk menghindari perasaan jahat. “Saya merasa kami sedikit berlebihan saat melihat ke belakang.” Setiap kali ada musuh baru yang mengintai, bisa dipastikan mereka akan muncul menyapa dengan penuh teror.

Sumber